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C++11特性小結之decltype、類內初始化、列表初始化返回值

←手機掃碼閱讀     sl_ivan @ 2020-06-11 , reply:0

作用:返回表達式或變量的類型

返回值規則:

  • 若e是一個左值(lvalue,即“可尋址值”),則decltype(e)將返回T&

  • 若e是一個臨終值(xvalue),則返回值為T&&

  • 若e是一個純右值(prvalue),則返回值為T

decltype()不會執行括號內的表達式,decltype返回的類型是用於聲明的,不能用於單純的判斷。比如decltype(a)==int,是不可以的,只能是在定義新的變量、返回值的地方使用:

  int a=1;  decltype(a) b (等價於int b)

 

若是給變量加多了1個括號,則會成為一個表達式。

  int a = 1;  int b=2;  decltype((a)) d=b // decltype((a))   返回類型int&。而引用必須賦初值,所以這裡的d必須賦初值。

 

若表達式和指針相關的用法:

設p是指向int變量的指針

  1. decltype(*p)-》返回int& 即引用

  2. decltype(p)-》返回int* 即指針

  3. decltype(&p)-》返回int** 即指針的指針。

這裡解釋一下為什麼1返回的是引用而不是int:因為*p返回的本質上就是一個引用,當我們向*p賦值的時候,改變的是變量原本的值,而不是做了一個拷貝,顯然這是引用的性質。

泛型編程中使用decltype:

通過和尾置返回類型結合,可以使得返回值可以由編譯器推斷,無需程序員指出。主要用於編寫轉發函數

  int& foo(int& i);  float foo(float& f);    templateauto transparent_forwarder(T& t) −> decltype(foo(t))   {   return foo(t);  }

 

像這個例子如果沒有decltype,我們無法確定foo(t)到底是兩個備選函數中的哪一個,因為這是在運行時決定的。這樣子我們無法直接編寫transparent_forwarder函數的返回值。

還有其他很多例子,decltype常用於難以確定變量類型的地方,而模板就是為了適配多類型而產生的,所以在泛型編程中,很多時候都會用到decltype來做到靈活定義變量類型。

類內初始化

C++11以前是不可以在一個類的數據成員聲明的時候初始化的,除非是一個const的靜態變量:

  class A  {   static int i = 1; //correct,不得不在此賦值,因為const常量必須在聲明時賦值   int num=2; //error,不允許在類內聲明的時候對數據成員初始化  };

 

這樣子帶來繁瑣的問題就是:儘管我們只是想為所有該類的實例的數據成員都設置一個初始值,也必須自己定義一個構造函數才能做到。

於是在c++11:允許直接在類內初始化值(前提:這個值必須是常量表達式)。

順序:類內部初始化先於構造函數初始化進行,構造函數初始化會覆蓋類內部初始化。也就是說,如果我們即定義了類內初始化值,又定義了自己的構造函數,最終的結果還是按照我們的意願,對數據成員按照構造函數賦值。

使用方法:

  class A  {   int num=2; //correct,C++11允許在類內聲明的時候對數據成員初始化   int a{7} //用花括號賦值也可以,a=7   };

 

注意:C++11中,仍然沒有改變靜態數據成員必須在類內聲明,類外初始化的事實。

  class A  {   static int d = 1; //error  };  int A::d = 1 //correct,一般來說:初始化語句會放在cpp文件,類定義放在h文件

 

列表初始化返回值

在C++11之前,如果我們想要返回一組數據,我們必須在子函數中構造一個對應的容器,藉助容器來進行返回。

  vectorprocess()  {   vectorv={1,2,3,4}   return v;  }

 

在新標準下,我們可以直接返回字面值,該字面值會用於容器的構造,而無需我們自己去構造。

  vectorprocess()  {   return {1,2,3,4};  }

 


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