這裡直接給出C#類成員一般初始化順序:
子類靜態字段
子類靜態構造
子類實例字段
父類靜態字段
父類靜態構造
父類實例字段
父類實例構造
子類實例構造
為什麼說是“一般”初始化順序呢?因為根據類結構的不同,類成員的初始化順序並不是一成不變的。但是這個順序是基礎,可以推導出其他特殊的初始化順序。下面我們就來看兩種特殊的情況:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------一般初始化順序---------------"); var child1 = new Child1(); Console.WriteLine(" ---------------子類靜態字段初始化需要使用父類靜態字段時初始化順序---------------"); var child2 = new Child2(); Console.WriteLine(" ---------------子類靜態構造函數中使用父類靜態字段時初始化順序---------------"); var child3 = new Child3(); Console.ReadKey(); } public class Child1 : Base1 { public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed"); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); static Child1() => Console.WriteLine("Child static ctor"); public Child1() => Console.WriteLine("Child ctor"); } public class Child2 : Base2 { ////// 子類靜態字段初始化需要使用父類靜態字段 ///public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed", () => BaseStatic); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); static Child2() => Console.WriteLine("Child static ctor"); public Child2() => Console.WriteLine("Child ctor"); } public class Child3 : Base3 { public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed"); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); ////// 子類靜態構造函數中使用父類靜態字段 ///static Child3() { Console.WriteLine("Child static ctor"); var baseStatic = BaseStatic; } public Child3() => Console.WriteLine("Child ctor"); } ////// 3個Base類相同,這裡是為了演示靜態成員的初始化 ///public class Base1 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base1() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base1() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Base2 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base2() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base2() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Base3 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base3() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base3() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Display { public Display(string msg, FuncdisplayFunc = null) { Console.WriteLine(msg); var display = displayFunc?.Invoke(); } }
補充一下:
1. 靜態構造函數是線程安全的,會在初次訪問該類所定義的其他方法、屬性或變量之前執行
2. 編譯器會在每個構造函數(包括靜態和實例)的開頭放入適當的程序碼,以便把你在定義成員字段時所指定的初始值設置給這些變量,這就是字段總是在構造函數執行前初始化的原因。
3. 無論是靜態變量還是實例變量,其取值都應該在聲明的時候得以初始化。但以下3種情況不應該編寫初始化語句
把字段初始化為0或null。因為系統在執行開發者編寫的代碼之前,就會把內存清零,重複執行清零指令就顯得多餘了
字段的初始值需要根據不同的構造函數來設定。這種情況下字段的初始化放在構造函數中就可以了,否則會導致創建多餘的對象
字段的初始化過程中可能出現異常。這種也應該放在構造函數中進行初始化,同時要注意千萬不能讓靜態構造函數中的異常脫出,因為一個AppDomain僅能調用一次某個類的靜態構造函數
通過了解類成員的初始化順序,可以讓我們更加詳細地瞭解程序執行的細節,避免寫出類似“在構造函數中調用虛函數或抽象函數”的代碼。
[kyec555 ] c# 類成員初始化順序的特殊情況已經有866次圍觀