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預測:web2.0將促開源應用致j2me衰敗

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-12 , reply:0
  

  近期,蘋果公司做了一個大膽的舉動放棄j2me,推動開發商在iphone上做Web 2.0的產品。在作者看來,這是一個精明的做法。

  這個做法毫無疑問地將對現有的j2me遊戲開發商造成巨大的挑戰,因為他們目前可能是j2me的手機最大的受益者。js + html是永遠不會做出有很好體驗的遊戲,就像用j2me去做動作遊戲一樣。然而很多遊戲可以基於Web2.0去做,並且會帶來很多好處,比如輕鬆上網,沒有配置差異,不需要操作的QA並且非常簡單的移植。

  作者認為蘋果公司宣布這條消息的時候,已經打擊到了j2me的手機市場。從摩托羅拉給開發商一封公開信中,我們更有理由相信這一點。

  摩托羅拉公司最近宣布建立移動linux平台MOTOMAGX,這將是重要一步來體現了摩托羅拉的領導地位在移動linux方面。

  MOTOMAGX將提供給開發者開放的,靈活的平台以及第三方支持。 MOTOMAGX支持三種不同的開發環境,包括Java ME、WebUI和Linux。Webui的應用環境下,結合web 2.0理念的軟體技術,利用當地設備資源,使開發人員能夠輕鬆地得到手機上開發的經驗。 所以,他們要開始推出基於linux標準兼容的瀏覽器,甚至可能linux開放源碼的webkit。

  如果其他大廠商如索尼或諾基亞也開始積極推動開發的web 2.0相關的產品,我相信在幾年之後j2me的市場形式會非常嚴峻。

  未來手機盈利的很大市場在於訂購服務和遊戲,或者廣告驅動免費服務和遊戲,這些在j2me基礎上都是難以實現的。所以動作遊戲也許很快就會和Web有很好的結合。不過大多數手機無論如何也會增加動作遊戲。

  通常最流行的手機遊戲不需要圖形流體/滾動等,他們喜歡的遊戲是像俄羅斯方塊這樣的,這些都應該是很容易在web 2.0上邊做,你可以與台式機用戶同一時間得到全部上網可以玩的遊戲版本。這是一個雙贏的方式,同時也為j2me的未來發展帶來具大的挑戰。

(責任編輯:A6)



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