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Java中使用JavaScript腳本的方法步驟

←手機掃碼閱讀     retouched @ 2020-06-12 , reply:0

簡介 Nashorn
 

Nashorn 一個 javascript 引擎。
 

從JDK 1.8開始,Nashorn取代Rhino(JDK 1.6, JDK1.7)成為Java的嵌入式JavaScript引擎。Nashorn完全支持ECMAScript 5.1規範以及一些擴展。
 

它使用基於JSR 292的新語言特性,其中包含在JDK 7中引入的 invokedynamic,將JavaScript編譯成Java字節碼。
 

與先前的Rhino實現相比,這帶來了2到10倍的性能提升。

使用方式
 

1. 編寫JavaScript腳本
 

列:JavaScript方法使用Java對象執行方法獲取返回值。
 

  function scriptFunction(obj){   var a = 1;   var b = 2;   return obj.sum(a,b);  }  scriptFunction(obj);//調用該方法

 

該腳本變量定義為 String script1;
 

2. 創建JavaScript容器用戶存儲腳本 ScirptContainer.java

  public class ScirptContainer {         public static ScriptEngine engine;//腳本引擎      static {   ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();//腳本引擎管理   engine = manager.getEngineByName("nashorn");//獲取nashorn腳本引擎   engine.getContext().getWriter();//獲取正文並且寫入   }      private ConcurrentHashMapscripts = new ConcurrentHashMap<>();//腳本存儲容器         public CompiledScript getCompiledScript(String script) throws ScriptException{   //判斷腳本是否為空   if(script == null || "".equals(script)){   throw new ScriptException("JavaScript empty");   }   //獲取腳本Hash   int hashCode = script.hashCode();   //從容器中獲取腳本   CompiledScript compiledScript = scripts.get(hashCode);   if(compiledScript == null){   //容器中無腳本創建腳本對象   Compilable compilable = (Compilable) engine;   //編譯JavaScript腳本   compiledScript = compilable.compile(script);   //腳本對象存入容器中   scripts.put(hashCode, compiledScript);   }   return compiledScript;   }   }

 

3. Java執行JavaScript腳本
 

  public class ScriptHandler {      //創建容器對象   private ScirptContainer scirptContainer = new ScirptContainer();      //需要執行的對象   String js1 = "function scriptFunction(obj){ var a = 1; var b = 2; return obj.sum(a,b); } scriptFunction(obj);";      @Test   public void test() throws ScriptException{   //獲取腳本對象   CompiledScript c1 = scirptContainer.getCompiledScript(js1);   //創建參數綁定   Bindings bindings = scirptContainer.engine.createBindings();   //obj參數綁定SumTest類   bindings.put("obj", new SumTest());   //執行JavaScript腳本並且打印返回值   System.out.println(c1.eval(bindings));   }  }

 

注意事項:

  • 腳本中scriptFunction(obj);是必須存在,否則不會執行方法.

  • 腳本中可以創建Java對象,需要全類名如var map = new java.util.HashMap();



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