歡迎您光臨本站 註冊首頁

linux編程跟我學之makefile的編寫規則

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-24 , reply:0

規則包含兩個部分,一個是依賴關係,一個是生成目標的方法。

在Makefile中,規則的順序是很重要的,因為,Makefile中只應該有一個最終目標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要 讓make知道你的最終目標是什麼。一般來說,定義在Makefile中的目標可能會有很多,但是第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規 則中的目標有很多個,那麼,第一個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。

好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。


一、規則舉例

foo.o : foo.c defs.h # foo模塊
cc -c -g foo.c

看到這個例子,各位應該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標,foo.c和defs.h是目標所依賴的源文件,而只有一個命令「cc -c -g foo.c」(以Tab鍵開頭)。這個規則告訴我們兩件事:

1、文件的依賴關係,foo.o依賴於foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那麼依賴關係發生。

2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那個cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個文件。(當然foo.c文件include了defs.h文件)


二、規則的語法

targets : prerequisites
command
...

或是這樣:

targets : prerequisites ; command
command
...

targets是文件名,以空格分開,可以使用通配符。一般來說,我們的目標基本上是一個文件,但也有可能是多個文件。

command是命令行,如果其不與「targetrerequisites」在一行,那麼,必須以[Tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那麼可以用分號做為分隔。(見上)

prerequisites也就是目標所依賴的文件(或依賴目標)。如果其中的某個文件要比目標文件要新,那麼,目標就被認為是「過時的」,被認為是需要重生成的。這個在前面已經講過了。

如果命令太長,你可以使用反斜框(『\』)作為換行符。make對一行上有多少個字元沒有限制。規則告訴make兩件事,文件的依賴關係和如何成成目標文件。

一般來說,make會以UNIX的標準Shell,也就是/bin/sh來執行命令。


三、在規則中使用通配符

如果我們想定義一系列比較類似的文件,我們很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:「*」,「?」和「[...]」。這是和Unix的B-Shell是相同的。

波浪號(「~」)字元在文件名中也有比較特殊的用途。如果是「~/test」,這就表示當前用戶的$HOME目錄下的test目錄。而 「~hchen/test」則表示用戶hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是Unix下的小知識了,make也支持)而在Windows或是 MS-DOS下,用戶沒有宿主目錄,那麼波浪號所指的目錄則根據環境變數「HOME」而定。

通配符代替了你一系列的文件,如「*.c」表示所以後綴為c的文件。一個需要我們注意的是,如果我們的文件名中有通配符,如:「*」,那麼可以用轉義字元「\」,如「\*」來表示真實的「*」字元,而不是任意長度的字元串。

好吧,還是先來看幾個例子吧:

clean:
rm -f *.o

上面這個例子我不不多說了,這是操作系統Shell所支持的通配符。這是在命令中的通配符。

print: *.c
lpr -p $?
touch print

上面這個例子說明了通配符也可以在我們的規則中,目標print依賴於所有的[.c]文件。其中的「$?」是一個自動化變數,我會在後面給你講述。

objects = *.o

上面這個例子,表示了,通符同樣可以用在變數中。並不是說[*.o]會展開,不!objects的值就是「*.o」。Makefile中的變數其實 就是C/C++中的宏。如果你要讓通配符在變數中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那麼,你可以這樣:

objects := $(wildcard *.o)

這種用法由關鍵字「wildcard」指出,關於Makefile的關鍵字,我們將在後面討論。


四、文件搜尋

在一些大的工程中,有大量的源文件,我們通常的做法是把這許多的源文件分類,並存放在不同的目錄中。所以,當make需要去找尋文件的依賴關係時,你可以在文件前加上路徑,但最好的方法是把一個路徑告訴make,讓make在自動去找。

Makefile文件中的特殊變數「VPATH」就是完成這個功能的,如果沒有指明這個變數,make只會在當前的目錄中去找尋依賴文件和目標文件。如果定義了這個變數,那麼,make就會在噹噹前目錄找不到的情況下,到所指定的目錄中去找尋文件了。

VPATH = src:../headers

上面的的定義指定兩個目錄,「src」和「../headers」,make會按照這個順序進行搜索。目錄由「冒號」分隔。(當然,當前目錄永遠是最高優先搜索的地方)

另一個設置文件搜索路徑的方法是使用make的「vpath」關鍵字(注意,它是全小寫的),這不是變數,這是一個make的關鍵字,這和上面提到 的那個VPATH變數很類似,但是它更為靈活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目錄中。這是一個很靈活的功能。它的使用方法有三種:

1、vpath

為符合模式的文件指定搜索目錄

2、vpath

清除符合模式的文件的搜索目錄。

3、vpath

清除所有已被設置好了的文件搜索目錄。

vapth使用方法中的需要包含「%」字元。「%」的意思是匹配零或若干字元,例如,「%.h」表示所有以「.h」 結尾的文件。指定了要搜索的文件集,而則指定了的 文件集的搜索的目錄。例如:

vpath %.h ../headers

該語句表示,要求make在「../headers」目錄下搜索所有以「.h」結尾的文件。(如果某文件在當前目錄沒有找到的話)

我們可以連續地使用vpath語句,以指定不同搜索策略。如果連續的vpath語句中出現了相同的,或是被重複了的,那麼,make會按照vpath語句的先後順序來執行搜索。如:

vpath %.c foo
vpath % blish
vpath %.c bar

其表示「.c」結尾的文件,先在「foo」目錄,然後是「blish」,最後是「bar」目錄。

vpath %.c foo:bar
vpath % blish

而上面的語句則表示「.c」結尾的文件,先在「foo」目錄,然後是「bar」目錄,最後才是「blish」目錄。


五、偽目標

最早先的一個例子中,我們提到過一個「clean」的目標,這是一個「偽目標」,

clean:
rm *.o temp

正像我們前面例子中的「clean」一樣,即然我們生成了許多文件編譯文件,我們也應該提供一個清除它們的「目標」以備完整地重編譯而用。 (以「make clean」來使用該目標)

因為,我們並不生成「clean」這個文件。「偽目標」並不是一個文件,只是一個標籤,由於「偽目標」不是文件,所以make無法生成它的依賴關係 和決定它是否要執行。我們只有通過顯示地指明這個「目標」才能讓其生效。當然,「偽目標」的取名不能和文件名重名,不然其就失去了「偽目標」的意義了。

當然,為了避免和文件重名的這種情況,我們可以使用一個特殊的標記「.PHONY」來顯示地指明一個目標是「偽目標」,向make說明,不管是否有這個文件,這個目標就是「偽目標」。

.PHONY : clean

只要有這個聲明,不管是否有「clean」文件,要運行「clean」這個目標,只有「make clean」這樣。於是整個過程可以這樣寫:

.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp

偽目標一般沒有依賴的文件。但是,我們也可以為偽目標指定所依賴的文件。偽目標同樣可以作為「默認目標」,只要將其放在第一個。一個示例就是,如果 你的Makefile需要一口氣生成若干個可執行文件,但你只想簡單地敲一個make完事,並且,所有的目標文件都寫在一個Makefile中,那麼你可 以使用「偽目標」這個特性:

all : prog1 prog2 prog3
.PHONY : all

prog1 : prog1.o utils.o
cc -o prog1 prog1.o utils.o

prog2 : prog2.o
cc -o prog2 prog2.o

prog3 : prog3.o sort.o utils.o
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o

我們知道,Makefile中的第一個目標會被作為其默認目標。我們聲明了一個「all」的偽目標,其依賴於其它三個目標。由於偽目標的特性是,總 是被執行的,所以其依賴的那三個目標就總是不如「all」這個目標新。所以,其它三個目標的規則總是會被決議。也就達到了我們一口氣生成多個目標的目的。 「.PHONY : all」聲明了「all」這個目標為「偽目標」。

隨便提一句,從上面的例子我們可以看出,目標也可以成為依賴。所以,偽目標同樣也可成為依賴。看下面的例子:

.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

cleanall : cleanobj cleandiff
rm program

cleanobj :
rm *.o

cleandiff :
rm *.diff

「make clean」將清除所有要被清除的文件。「cleanobj」和「cleandiff」這兩個偽目標有點像「子程序」的意思。我們可以輸入「make cleanall」和「make cleanobj」和「make cleandiff」命令來達到清除不同種類文件的目的。

六、多目標

Makefile的規則中的目標可以不止一個,其支持多目標,有可能我們的多個目標同時依賴於一個文件,並且其生成的命令大體類似。於是我們就能把 其合併起來。當然,多個目標的生成規則的執行命令是同一個,這可能會可我們帶來麻煩,不過好在我們的可以使用一個自動化變數「$@」(關於自動化變數,將 在後面講述),這個變數表示著目前規則中所有的目標的集合,這樣說可能很抽象,還是看一個例子吧。

bigoutput littleoutput : text.g
generate text.g -$(subst output,,$@) > $@

上述規則等價於:

bigoutput : text.g
generate text.g -big > bigoutput


littleoutput : text.g
generate text.g -little > littleoutput

其中,-$(subst output,,$@)中的「$」表示執行一個Makefile的函數,函數名為subst,後面的為參數。關於函數,將在後面講述。這裡的這個函數是截取字元串的意思,「$@」表示目標的集合,就像一個數組,「$@」依次取出目標,並執於命令。


七、靜態模式

靜態模式可以更加容易地定義多目標的規則,可以讓我們的規則變得更加的有彈性和靈活。我們還是先來看一下語法:

: :

...

targets定義了一系列的目標文件,可以有通配符。是目標的一個集合。

target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目標集模式。

prereq-parrterns是目標的依賴模式,它對target-parrtern形成的模式再進行一次依賴目標的定義。

這樣描述這三個東西,可能還是沒有說清楚,還是舉個例子來說明一下吧。如果我們的定義成「%. o」,意思是我們的集合中都是以「.o」結尾的,而如果我們的定義成 「%.c」,意思是對所形成的目標集進行二次定義,其計算方法是,取模式中的「%」(也就是去掉了[.o]這個結尾),並為其加上[.c]這個結尾,形成的新集合。

所以,我們的「目標模式」或是「依賴模式」中都應該有「%」這個字元,如果你的文件名中有「%」那麼你可以使用反斜杠「\」進行轉義,來標明真實的「%」字元。

看一個例子:

objects = foo.o bar.o

all: $(objects)

$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@


上面的例子中,指明了我們的目標從$object中獲取,「%.o」表明要所有以「.o」結尾的目標,也就是「foo.o bar.o」,也就是變數$object集合的模式,而依賴模式「%.c」則取模式「%.o」的「%」,也就是「foo bar」,並為其加下「.c」的後綴,於是,我們的依賴目標就是「foo.c bar.c」。而命令中的「$<」和「$@」則是自動化變數,「$<」表示所有的依賴目標集(也就是「foo.c bar.c」),「$@」表示目標集(也就是「foo.o bar.o」)。於是,上面的規則展開后等價於下面的規則:

foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o

試想,如果我們的「%.o」有幾百個,那種我們只要用這種很簡單的「靜態模式規則」就可以寫完一堆規則,實在是太有效率了。「靜態模式規則」的用法很靈活,如果用得好,那會一個很強大的功能。再看一個例子:


files = foo.elc bar.o lose.o

$(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
emacs -f batch-byte-compile $<


$(filter %.o,$(files))表示調用Makefile的filter函數,過濾「$filter」集,只要其中模式為「%.o」的內容。其的它內容,我就不用多說了吧。這個例字展示了Makefile中更大的彈性。


八、自動生成依賴性

在Makefile中,我們的依賴關係可能會需要包含一系列的頭文件,比如,如果我們的main.c中有一句「#i nclude "defs.h"」,那麼我們的依賴關係應該是:

main.o : main.c defs.h

但是,如果是一個比較大型的工程,你必需清楚哪些C文件包含了哪些頭文件,並且,你在加入或刪除頭文件時,也需要小心地修改Makefile,這是 一個很沒有維護性的工作。為了避免這種繁重而又容易出錯的事情,我們可以使用C/C++編譯的一個功能。大多數的C/C++編譯器都支持一個「-M」的選 項,即自動找尋源文件中包含的頭文件,並生成一個依賴關係。例如,如果我們執行下面的命令:

cc -M main.c

其輸出是:

main.o : main.c defs.h

於是由編譯器自動生成的依賴關係,這樣一來,你就不必再手動書寫若干文件的依賴關係,而由編譯器自動生成了。需要提醒一句的是,如果你使用GNU的C/C++編譯器,你得用「-MM」參數,不然,「-M」參數會把一些標準庫的頭文件也包含進來。

gcc -M main.c的輸出是:

main.o: main.c defs.h /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
/usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/gnu/stubs.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stddef.h \
/usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/pthreadtypes.h \
/usr/include/bits/sched.h /usr/include/libio.h \
/usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
/usr/include/bits/wchar.h /usr/include/gconv.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stdarg.h \
/usr/include/bits/stdio_lim.h


gcc -MM main.c的輸出則是:

main.o: main.c defs.h

那麼,編譯器的這個功能如何與我們的Makefile聯繫在一起呢。因為這樣一來,我們的Makefile也要根據這些源文件重新生成,讓 Makefile自已依賴於源文件?這個功能並不現實,不過我們可以有其它手段來迂迴地實現這一功能。GNU組織建議把編譯器為每一個源文件的自動生成的 依賴關係放到一個文件中,為每一個「name.c」的文件都生成一個「name.d」的Makefile文件,[.d]文件中就存放對應[.c]文件的依 賴關係。

於是,我們可以寫出[.c]文件和[.d]文件的依賴關係,並讓make自動更新或自成[.d]文件,並把其包含在我們的主Makefile中,這樣,我們就可以自動化地生成每個文件的依賴關係了。

這裡,我們給出了一個模式規則來產生[.d]文件:

%.d: %.c
@set -e; rm -f $@; \
$(CC) -M $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
rm -f $@.$$$$


這個規則的意思是,所有的[.d]文件依賴於[.c]文件,「rm -f $@」的意思是刪除所有的目標,也就是[.d]文件,第二行的意思是,為每個依賴文件「$<」,也就是[.c]文件生成依賴文件,「$@」表示模式 「%.d」文件,如果有一個C文件是name.c,那麼「%」就是「name」,「$$$$」意為一個隨機編號,第二行生成的文件有可能是 「name.d.12345」,第三行使用sed命令做了一個替換,關於sed命令的用法請參看相關的使用文檔。第四行就是刪除臨時文件。

總而言之,這個模式要做的事就是在編譯器生成的依賴關係中加入[.d]文件的依賴,即把依賴關係:

main.o : main.c defs.h

轉成:

main.o main.d : main.c defs.h

於是,我們的[.d]文件也會自動更新了,並會自動生成了,當然,你還可以在這個[.d]文件中加入的不只是依賴關係,包括生成的命令也可一併加 入,讓每個[.d]文件都包含一個完賴的規則。一旦我們完成這個工作,接下來,我們就要把這些自動生成的規則放進我們的主Makefile中。我們可以使 用Makefile的「include」命令,來引入別的Makefile文件(前面講過),例如:

sources = foo.c bar.c

include $(sources:.c=.d)

上述語句中的「$(sources:.c=.d)」中的「.c=.d」的意思是做一個替換,把變數$(sources)所有[.c]的字串都替換成 [.d],關於這個「替換」的內容,在後面我會有更為詳細的講述。當然,你得注意次序,因為include是按次來載入文件,最先載入的[.d]文件中的 目標會成為默認目標。

書寫命令
————

每條規則中的命令和操作系統Shell的命令行是一致的。make會一按順序一條一條的執行命令,每條命令的開頭必須以[Tab]鍵開頭,除非,命 令是緊跟在依賴規則後面的分號后的。在命令行之間中的空格或是空行會被忽略,但是如果該空格或空行是以Tab鍵開頭的,那麼make會認為其是一個空命 令。

我們在UNIX下可能會使用不同的Shell,但是make的命令默認是被「/bin/sh」——UNIX的標準Shell解釋執行的。除非你特別指定一個其它的Shell。Makefile中,「#」是註釋符,很像C/C++中的「//」,其後的本行字元都被註釋。

一、顯示命令

通常,make會把其要執行的命令行在命令執行前輸出到屏幕上。當我們用「@」字元在命令行前,那麼,這個命令將不被make顯示出來,最具代表性的例子是,我們用這個功能來像屏幕顯示一些信息。如:

@echo 正在編譯XXX模塊......

當make執行時,會輸出「正在編譯XXX模塊......」字串,但不會輸出命令,如果沒有「@」,那麼,make將輸出:

echo 正在編譯XXX模塊......
正在編譯XXX模塊......

如果make執行時,帶入make參數「-n」或「--just-print」,那麼其只是顯示命令,但不會執行命令,這個功能很有利於我們調試我們的Makefile,看看我們書寫的命令是執行起來是什麼樣子的或是什麼順序的。

而make參數「-s」或「--slient」則是全面禁止命令的顯示。


二、命令執行

當依賴目標新於目標時,也就是當規則的目標需要被更新時,make會一條一條的執行其後的命令。需要注意的是,如果你要讓上一條命令的結果應用在下 一條命令時,你應該使用分號分隔這兩條命令。比如你的第一條命令是cd命令,你希望第二條命令得在cd之後的基礎上運行,那麼你就不能把這兩條命令寫在兩 行上,而應該把這兩條命令寫在一行上,用分號分隔。如:

示例一:
exec:
cd /home/hchen
pwd

示例二:
exec:
cd /home/hchen; pwd

當我們執行「make exec」時,第一個例子中的cd沒有作用,pwd會列印出當前的Makefile目錄,而第二個例子中,cd就起作用了,pwd會列印出「/home/hchen」。

make一般是使用環境變數SHELL中所定義的系統Shell來執行命令,默認情況下使用UNIX的標準Shell——/bin/sh來執行命 令。但在MS-DOS下有點特殊,因為MS-DOS下沒有SHELL環境變數,當然你也可以指定。如果你指定了UNIX風格的目錄形式,首先,make會 在SHELL所指定的路徑中找尋命令解釋器,如果找不到,其會在當前盤符中的當前目錄中尋找,如果再找不到,其會在PATH環境變數中所定義的所有路徑中 尋找。MS-DOS中,如果你定義的命令解釋器沒有找到,其會給你的命令解釋器加上諸如「.exe」、「.com」、「.bat」、「.sh」等後綴。


三、命令出錯

每當命令運行完后,make會檢測每個命令的返回碼,如果命令返回成功,那麼make會執行下一條命令,當規則中所有的命令成功返回后,這個規則就 算是成功完成了。如果一個規則中的某個命令出錯了(命令退出碼非零),那麼make就會終止執行當前規則,這將有可能終止所有規則的執行。

有些時候,命令的出錯並不表示就是錯誤的。例如mkdir命令,我們一定需要建立一個目錄,如果目錄不存在,那麼mkdir就成功執行,萬事大吉, 如果目錄存在,那麼就出錯了。我們之所以使用mkdir的意思就是一定要有這樣的一個目錄,於是我們就不希望mkdir出錯而終止規則的運行。

為了做到這一點,忽略命令的出錯,我們可以在Makefile的命令行前加一個減號「-」(在Tab鍵之後),標記為不管命令出不出錯都認為是成功的。如:

clean:
-rm -f *.o

還有一個全局的辦法是,給make加上「-i」或是「--ignore-errors」參數,那麼,Makefile中所有命令都會忽略錯誤。而如 果一個規則是以「.IGNORE」作為目標的,那麼這個規則中的所有命令將會忽略錯誤。這些是不同級別的防止命令出錯的方法,你可以根據你的不同喜歡設 置。

還有一個要提一下的make的參數的是「-k」或是「--keep-going」,這個參數的意思是,如果某規則中的命令出錯了,那麼就終目該規則的執行,但繼續執行其它規則。


四、嵌套執行make

在一些大的工程中,我們會把我們不同模塊或是不同功能的源文件放在不同的目錄中,我們可以在每個目錄中都書寫一個該目錄的Makefile,這有利 於讓我們的Makefile變得更加地簡潔,而不至於把所有的東西全部寫在一個Makefile中,這樣會很難維護我們的Makefile,這個技術對於 我們模塊編譯和分段編譯有著非常大的好處。

例如,我們有一個子目錄叫subdir,這個目錄下有個Makefile文件,來指明了這個目錄下文件的編譯規則。那麼我們總控的Makefile可以這樣書寫:

subsystem:
cd subdir && $(MAKE)

其等價於:

subsystem:
$(MAKE) -C subdir

定義$(MAKE)宏變數的意思是,也許我們的make需要一些參數,所以定義成一個變數比較利於維護。這兩個例子的意思都是先進入「subdir」目錄,然後執行make命令。

我們把這個Makefile叫做「總控Makefile」,總控Makefile的變數可以傳遞到下級的Makefile中(如果你顯示的聲明),但是不會覆蓋下層的Makefile中所定義的變數,除非指定了「-e」參數。

如果你要傳遞變數到下級Makefile中,那麼你可以使用這樣的聲明:

export

如果你不想讓某些變數傳遞到下級Makefile中,那麼你可以這樣聲明:

unexport

如:

示例一:

export variable = value

其等價於:

variable = value
export variable

其等價於:

export variable := value

其等價於:

variable := value
export variable

示例二:

export variable += value

其等價於:

variable += value
export variable

如果你要傳遞所有的變數,那麼,只要一個export就行了。後面什麼也不用跟,表示傳遞所有的變數。

需要注意的是,有兩個變數,一個是SHELL,一個是MAKEFLAGS,這兩個變數不管你是否export,其總是要傳遞到下層Makefile 中,特別是MAKEFILES變數,其中包含了make的參數信息,如果我們執行「總控Makefile」時有make參數或是在上層Makefile中 定義了這個變數,那麼MAKEFILES變數將會是這些參數,並會傳遞到下層Makefile中,這是一個系統級的環境變數。

但是make命令中的有幾個參數並不往下傳遞,它們是「-C」,「-f」,「-h」「-o」和「-W」(有關Makefile參數的細節將在後面說明),如果你不想往下層傳遞參數,那麼,你可以這樣來:

subsystem:
cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

如果你定義了環境變數MAKEFLAGS,那麼你得確信其中的選項是大家都會用到的,如果其中有「-t」,「-n」,和「-q」參數,那麼將會有讓你意想不到的結果,或許會讓你異常地恐慌。

還有一個在「嵌套執行」中比較有用的參數,「-w」或是「--print-directory」會在make的過程中輸出一些信息,讓你看到目前的 工作目錄。比如,如果我們的下級make目錄是「/home/hchen/gnu/make」,如果我們使用「make -w」來執行,那麼當進入該目錄時,我們會看到:

make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.

而在完成下層make后離開目錄時,我們會看到:

make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'

當你使用「-C」參數來指定make下層Makefile時,「-w」會被自動打開的。如果參數中有「-s」(「--slient」)或是「--no-print-directory」,那麼,「-w」總是失效的。


五、定義命令包

如果Makefile中出現一些相同命令序列,那麼我們可以為這些相同的命令序列定義一個變數。定義這種命令序列的語法以「define」開始,以「endef」結束,如:

define run-yacc
yacc $(firstword $^)
mv y.tab.c $@
endef

這裡,「run-yacc」是這個命令包的名字,其不要和Makefile中的變數重名。在「define」和「endef」中的兩行就是命令序 列。這個命令包中的第一個命令是運行Yacc程序,因為Yacc程序總是生成「y.tab.c」的文件,所以第二行的命令就是把這個文件改改名字。還是把 這個命令包放到一個示例中來看看吧。

foo.c : foo.y
$(run-yacc)

我們可以看見,要使用這個命令包,我們就好像使用變數一樣。在這個命令包的使用中,命令包「run-yacc」中的「$^」就是「foo.y」, 「$@」就是「foo.c」(有關這種以「$」開頭的特殊變數,我們會在後面介紹),make在執行命令包時,命令包中的每個命令會被依次獨立執行。

[火星人 ] linux編程跟我學之makefile的編寫規則已經有649次圍觀

http://coctec.com/docs/linux/show-post-148193.html