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Javascript 編程風格

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-12 , reply:0
  

Douglas Crockford 是 Javascript 權威,Json 格式就是他的發明。

去年 11 月他有一個演講(Youtube),談到了好的 Javascript 編程風格是什麼。

我非常推薦這個演講,它不僅有助於學習 Javascript,而且能讓你心情舒暢,因為 Crockford 講得很幽默,時不時讓聽眾會心一笑。

下面,我根據這個演講和 Crockford 編寫的代碼規範,總結一下"Javascript 編程風格"。

所謂"編程風格"(programming style),指的是編寫代碼的樣式規則。不同的程序員,往往有不同的編程風格。

有人說,編譯器的規範叫做"語法規則"(grammar),這是程序員必須遵守的;而編譯器忽略的部分,就叫"編程風格" (programming style),這是程序員可以自由選擇的。這種說法不完全正確,程序員固然可以自由選擇編程風格,但是好的編程風格有助於寫出質量更高、錯誤更少、更易於 維護的程序。

所以,有一點應該明確,"編程風格"的選擇不應該基於個人愛好、熟悉程度、打字工作量等因素,而要考慮如何盡量使代碼清晰易讀、減少出錯。你選 擇的,不是你喜歡的風格,而是一種能夠清晰表達你的意圖的風格。這一點,對於 Javascript 這種語法自由度很高、設計不完全成熟的語言尤其重要。

一、大括弧的位置

絕大多數的編程語言,都用大括弧({})表示區塊(block)。起首的大括弧的位置,有許多不同的寫法。

最流行的有兩種。一種是起首的大括弧另起一行:

block

{

...

}

另一種是起首的大括弧跟在關鍵字的後面:

block {

...

}

一般來說,這兩種寫法都可以接受。但是,Javascript 要使用后一種,因為 Javascript 會自動添加句末的分號,導致一些難以察覺的錯誤。

return

{

key:value;

};

上面的代碼的原意,是要返回一個對象,但實際上返回的是 undefined,因為 Javascript 自動在 return 語句後面添加了分號。為了避免這一類錯誤,需要寫成下面這樣:

return {

key : value;

};

因此,

規則1:表示區塊起首的大括弧,不要另起一行。

二、 圓括弧

圓括弧(parentheses)在 Javascript 中有兩種作用,一種表示調用函數,另一種表示不同的值的組合(grouping)。我們可以用空格,區分這兩種不同的括弧。

規則2:調用函數的時候,函數名與左括弧之間沒有空格。

規則3:函數名與參數序列之間,沒有空格。

規則4:所有其他語法元素與左括弧之間,都有一個空格。

按照上面的規則,下面的寫法都是不規範的:

foo (bar)

return (a+b);

if (a === 0) {...}

function foo (b) {...}

function (x) {...}

三、分號

分號表示語句的結束。大多數情況下,如果你省略了句尾的分號,Javascript 會自動添加。

var a = 1

等同於

var a = 1;

因此,有人提倡省略句尾的分號。但麻煩的是,如果下一行的第一個字元(token)是下面這五個字元之一,Javascript 將不對上一行句尾添加分號:"("、"["、"/"、"+"和"-"。

x = y

(function (){

...

})();

上面的代碼等同於

x = y (function (){...})();

因此,

規則5:不要省略句末的分號。

四、with 語句

with 可以減少代碼的書寫,但是會造成混淆。

with (o) {

foo = bar;

}

上面的代碼,可以有四種運行結果:

o.foo = bar;

o.foo = o.bar;

foo = bar;

foo = o.bar;

這四種結果都可能發生,取決於不同的變數是否有定義。因此,

規則6:不要使用 with 語句。

五、相等和嚴格相等

Javascript 有兩個表示"相等"的運算符:"相等"(==)和"嚴格相等"(===)。

因為"相等"運算符會自動轉換變數類型,造成很多意想不到的情況:

0 == ''// true

1 == true // true

2 == true // false

0 == '0' // true

false == 'false' // false

false == '0' // true

" \t\r\n " == 0 // true

因此,

規則7:不要使用"相等"(==)運算符,只使用"嚴格相等"(===)運算符。

六、語句的合併

有些程序員追求簡潔,喜歡合併不同目的的語句。比如,原來的語句是

a = b;

if (a) {...}

他喜歡寫成下面這樣:

if (a = b) {...}

雖然語句少了一行,但是可讀性大打折扣,而且會造成誤讀,讓別人誤以為這行代碼的意思是:

if (a === b){...}

另外一種情況是,有些程序員喜歡在同一行中賦值多個變數:

var a = b = 0;

他以為,這行代碼等同於

var a = 0, b = 0;

實際上不是,它的真正效果是下面這樣:

b = 0;

var a = b;

因此,

規則8:不要將不同目的的語句,合併成一行。

七、變數聲明

Javascript 會自動將變數聲明"提升"(hoist)到代碼塊(block)的頭部。

if (!o) {

var o = {};

}

等同於

var o;

if (!o) {

o = {};

}

為了避免可能出現的問題,不如把變數聲明都放在代碼塊的頭部。

for (var i ...) {...}

最好寫成:

var i;

for (i ...) {...,}

因此,

規則9:所有變數聲明都放在函數的頭部。

規則 10:所有函數都在使用之前定義。

八、全局變數

Javascript 最大的語法缺點,可能就是全局變數對於任何一個代碼塊,都是可讀可寫。這對代碼的模塊化和重複使用,非常不利。

規則 11:避免使用全局變數;如果不得不使用,用大寫字母表示變數名,比如 UPPER_CASE。

九、new 命令

Javascript 使用 new 命令,從建構函數生成一個新對象。

var o = new myObject ();

這種做法的問題是,一旦你忘了加上 new,myObject ()內部的 this 關鍵字就會指向全局對象,導致所有綁定在 this 上面的變數,都變成全部變數。

規則 12:不要使用 new 命令,改用 Object.create ()命令。

如果不得不使用 new,為了防止出錯,最好在視覺上把建構函數與其他函數區分開來。

規則 13:建構函數的函數名,採用首字母大寫(InitialCap);其他函數名,一律首字母小寫。

十、自增和自減運算符

自增(++)和自減(--)運算符,放在變數的前面或後面,返回的值不一樣,很容易發生錯誤。

事實上,所有的++運算符都可以用"+= 1"代替。

++x

等同於

x += 1;

代碼變得更清晰了。有一個很可笑的例子,某個 Javascript 函數庫的源代碼中出現了下面的片段:

++x;

++x;

這個程序員忘了,還有更簡單、更合理的寫法:

x += 2;

因此,

規則 14:不要使用自增(++)和自減(--)運算符,用+=和-=代替。

十一、區塊

如果循環和判斷的代碼體只有一行,Javascript 允許該區塊(block)省略大括弧。

下面的代碼

if (a) b (); c ();

原意可能是

if (a) { b (); c ();}

但是,實際效果是

if (a) { b ();} c ();

因此,

規則 15:總是使用大括弧表示區塊。



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