Verge3D 2.13 for Blender 發布,新的陰影

←手機掃碼閱讀     admin @ 2019-07-11 , reply:0

Verge3D for Blender 2.13版現已正式發布。 本次更新中,我們提供了許多強大的功能,包括基於EEVEE的陰影,屏幕空間反射和折射,快照材質(matcaps),應用管理器(App Manager)配置設置,添加自己的應用程序模板,以及許多其他功能。

新的陰影

Blender 2.8用戶現在可以直接調用原生EEVEE陰影。您可以直接在Blender視口中設置陰影(在ESM模式下),它們將按原樣顯示在瀏覽器中。 我們還會對該功能稍作調整,但目前它已經足夠穩定,您可以放心應用於使用您的應用中了。

考慮到新的陰影特性的高保真度與良好性能,我們決定在Verge3D導出設置中默認啟用陰影。

新陰影適用於所有支持的燈光類型(太陽光,聚光燈,點光源)。 使用太陽光時,請務必將陰影級聯的數量切換為1(此為唯一支持的值)。
我們的案例應用:工業機器人,茶壺加熱器和其他部分應用現已移植到Blender 2.8,並直接啟用新的陰影設置。

 

SSR

後期處理模塊中新增了用於實現屏幕空間反射或折射的拼圖,可用於創建高性能高寫實的動態反射和折射效果。

反射效果適用於3ds Max中的Physical材質,或Blender中的Principled BSDFGlossy BSDF材質。 折射效果適用於3ds Max中的Physical材質,或Blender中的Refraction BSDF材質。
此外, 還提供了一個更易設置、更快工作的簡單屏幕空間折射拼圖。 

 

Matcaps

Matcaps,快照材質,即「材質捕獲(Material Capture)」紋理,常用於Blender雕刻流程以及工業產品建模過程中檢查表面連續性等。現在可以通過「環境紋理」節點的「Mirror Ball Projection」選項與EEVEE / Cycles材質一起使用。

NPR

通過支持ColorRamp EEVEE / Cycles節點中的Contant插值模式,Verge3D現在開啟了創建非真實照片渲染效果的方式(類似於卡通著色器)。

點擊下載上述示例的源文件以進行完整設置,包括使用Blender的Solidify修改器等。

 

App Manager設置和應用程序模板
 

應用管理器(App Manager)現在提供了設置頁碼,可點擊頂部的齒輪圖標訪問:

在此頁面,您可以啟用外部伺服器界面,以通過計算機IP地址遠程訪問開發伺服器而非localhost本地訪問。 這可以幫助您從移動設備進行調試,或在公司區域網中甚至通過Internet展示您的應用程序。 此外,您還可以在此頁面上更改Verge3D Network的緩存超時設置。

 

設置頁面還允許您添加自己的應用程序模板,您可以根據這些模板創建新的應用程序。 要添加新模板,請在verge3d / manager / template / app中創建一個文件夾,並將要複製的任何文件放到新應用程序中。 如果您希望自動重命名您的應用文件,只需在其名稱中使用「template」即可,例如 template.html,template.css,template.gltf等。請參考該目錄下「Standard」與「Code-Based」模板以獲得靈感。

 

添加好包含模板文件的文件夾后,您需要在設置頁面中單擊「+Template」按鈕將其添加到應用管理器,並指定模板名稱。緊接著,您就可以在應用創建面板中選擇該模板了:

應用頁面

現在每個應用都有了一個專有頁面,以便於管理大型項目。單擊應用管理器(App Manager)中的應用名稱,即可打開該應用頁面(請注意,文件圖標現在顯示在單獨一行中)。

 

應用頁面包含文件列表,並提供了一個用於過濾它們的搜索框。 還有一個用於打開文件所在文件夾的按鈕。

單擊Blender圖標時,相應的文件將在後台打開而不會離開頁面(與App Manager的主頁相同),從而節省您的時間。
我們還對UI進行了一些修飾,例如添加了後退圖標。

另外,由於優化了目錄樣式,現在App Manager的主頁打開速度更快了。

 

拼圖

Add annotation添加註釋拼圖現在提供id欄位以標識註釋的相應HTML元素(以及擴展變體的HTML元素)。 我們還實現了用於打開和關閉註釋的拼圖及JavaScript方法。

現在,HTML的event(事件)拼圖、非同步工作的其他事件和時間拼圖,可以插入到其他拼圖的插槽中。

Get object direction(獲取對象方向拼圖現在可以為空對象/虛擬對象和燈光產生正確的結果。

新增「get objects from(獲取對象」的拼圖,可用於:

  • 獲取組中包含的對象列表,從而使其可迭代;

  • 將所有對象拼圖的輸出轉換為列表,從而使其可迭代;

  • 找到某種物體(例如照相機,燈具,註釋等);

  • 得到一些父對象的子對象;

調用JavaScript函數的拼圖,現在帶有返回計算值的版本。

調用JavaScript函數的拼圖,現在帶有返回計算值的版本。

最後,我們實現了一個名為get custom props的新拼圖,允許您檢索在Blender中分配給對象的自定義屬性。

此拼圖可以輸出為字典,您可以從中輕鬆獲取各屬性值。

 

其他特性

Verge3D WordPress插件現在可非同步上傳應用,加快了上傳速度,並修復了最大上傳文件大小的問題。

除此之外,WordPress插件現在為應用的容器元素提供了一個id,即「v3d_iframe」,以便從Puzzles或JavaScript訪問此元素。


錯誤修復

當場景中有燈光時, 修復了bloom artifacts;

已更新App類API參考中的全部方法。

修復了Windows Defender Antivirus錯誤地檢測WordPress插件的order.php腳本為惡意軟體的問題。

現在EEVEE/Cycles的混合著色器(Mix Shader)節點在其係數> 1時可用了。

 

結語

希望您喜歡這一次的改進,歡迎在評論中或論壇上隨時就此次更新提出建議。

下載地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d

 

——Yuri Kovelenov撰寫

——FunJoy.Tech中文化





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來源:OsChina
連結:https://www.oschina.net/news/108153/verge3d-2-13-for-blender-released
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