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育碧宣布加入 Blender 開發基金會

←手機掃碼閱讀     admin @ 2019-07-24 , reply:0

知名遊戲公司育碧宣布它將以企業黃金會員的身份加入 Blender 基金會的 Development Fund。育碧表示它不僅可以幫助為 Blender 開發者提供在線支持,旗下的動畫工作室 Ubisoft Animation Studio (育碧電影電視部門)也將使用 Blender 製作產品,並分配開發者為 Blender 的開源項目貢獻代碼。

談及為什麼育碧會選擇使用開源軟體時,Ubisoft Animation Studio 的產品總監 Pierrot Jacquet 在接受採訪中表示,考慮到育碧自身的目標和願景,Blender 是十分自然的選擇,因為 Blender 擁有一個強大且活躍的社區在背後提供支持,並且還是市場上發展最迅速的數字內容創作工具(DCC,Digital Content Creation)之一。更重要的是,Blender 作為一個開源項目,允許公司參與進來,和社區一同進行交流和分享。這種基金會、社區和企業相互合作和交流的方式最終能讓各方從中受益。

PJ 還說到,即將發布的 Blender 2.80 將改變 CGI 行業的規則,而在過去的一年裡,育碧公司越來越多的藝術家也對在產品中使用 Blender 表現出極大的興趣。Blender 2.80 帶來的創新 —— 例如重新設計的 UX、Grease Pencil、EEVEE 實時渲染等,都將為育碧的藝術家和產品提供重要的支持。

另一方面,育碧也已經開始嘗試發布一些內部開發的開源工具(如 Sharpmake),並為部分開源項目創建了分支(如 Massgate)。他們堅信開源是最佳的軟體開發模式,他們既能從中受益,也能參與進來一同改進軟體。

Blender 是一款用於 3D 圖形設計的自由開源軟體,主要使用了 C、C++ 和 Python 語言,可以運行於不同的平台。


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來源:OsChina
連結:https://www.oschina.net/news/108491/ubisoft-joins-blender-development-fund
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