大家都知道,萬維網聯盟 W3C 認證的 Web 語言有 HTML、CSS 與 JavaScript,而近日聯盟正式宣布 WebAssembly 核心規範(WebAssembly Core Specification)成為官方 Web 標準,這意味著 WebAssembly 成為了第 4 種 Web 語言。
WebAssembly 也叫 WASM,它是為基於棧的虛擬機設計的二進位指令格式,WASM 作為可移植目標,用於編譯高級語言(如 C/C++/Rust),從而可以在 Web 上部署高性能客戶端和伺服器應用,同時它也可以在許多其它環境中使用。
WebAssembly 描述了一種內存安全的沙箱執行環境,該環境甚至可以在現有 JavaScript 虛擬機內部實現。當嵌入到 Web 中時,WebAssembly 將強制執行瀏覽器的同源和許可權安全策略。
WASM 有多種實現,包括瀏覽器和獨立系統,它可以用於視頻和音頻編解碼器、圖形和 3D、多媒體和遊戲、密碼計算或攜帶型語言實現等應用。目前 1.0 版本的 Wasm 已經支持 Chrome、Firefox、Safari 與 Edge 瀏覽器。
對於 Web 來說,因為其虛擬指令集設計,WebAssembly 可讓載入的頁面以本地編譯代碼運行,從而可以提高 Web 性能。換句話說,WebAssembly 可以實現接近本地的性能,並且優化載入時間,同時最重要的是,它可以作為現有代碼庫的編譯目標。
儘管本地類型數量很少,但相對於 JavaScript 而言,性能的提高大部分歸功於其對一致類型的使用。WebAssembly 對編譯語言進行了數十年的優化,其位元組代碼針對緊湊性和流傳輸進行了優化。在下載其它代碼時,網頁便可以開始執行。網路和 API 訪問通過附帶的 JavaScript 庫進行,安全模型則與 JavaScript 相同。
W3C 同時公布了 WASM 接下來的開發重點,新特性包括:
此外還有一些一直在跟進的特性,包括垃圾回收、調試介面與 WebAssembly 系統介面(WASI)等。
值得一提的是,上個月 Mozilla、Fastly、Intel 與 Red Hat 宣布成立聯合組織 Bytecode Alliance(位元組碼聯盟),該聯盟旨在通過協作實施標準和提出新標準,以完善 WebAssembly 在瀏覽器之外的生態。
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