在這個年代,恐怕沒有人需要我來介紹 Linux 是什麼了吧?如果你覺得「Linux 只不過是跟 DOS 差不多的東西」,那你恐怕很久在山洞裡沒見天日了吧?請問問你旁邊的 Linux 用戶,Linux 到底是個什麼地位?
那為什麼我還要寫一篇這樣的文章?因為,我發現還有很多人不不理解 Linux 和 UNIX,雖然他們也在用它,但是他們有時會問:「為什麼 Linux 不能像 Windows 那樣 ……?」,「怎麼Redhat Linux不能 mount NTFS 分區!」,「Linux 下用什麼整理硬碟?」,「什麼時候OpenOffice才能完全兼容Word文件啊?」,「現在還有什麼Windows能幹的事情Linux幹不了的?」……
他們有40G的硬碟,卻只為 Linux 分配了2G空間,有時還抱怨「這個東西怎麼占這麼多硬碟!」 似乎 Windows 該佔用大部分硬碟。他們把重要的數據裝在Windows的分區,似乎信不過Linux。他們總是到處尋找新奇的,好看的GUI程序,對命令行的東西一概不屑一顧。他們對Drag&Drop,菜單配置,自動升級非常感興趣。他們如果找到一個很像 Windows 程序的 Linux 程序,一定會很高興的說:「哈哈!Linux 也能……了!」 如果Linux在某種測試中勝過Windows,他們會高興得跳起來。他們沒有辦法用Linux解決問題的時候,甚至用Wine來運行Windows程序。有時實在沒辦法,只好重起到 Windows,或者乾脆省得麻煩,在 Windows 下裝一個 VMWare 虛擬一個 Linux 玩。
你支持 Linux,你喜歡 Linux,你能從中感覺到快樂,這非常好。你現在只需要明白的是:Linux 從來就不是一個玩具,它是天才UNIX的後代。UNIX 是自晶體管發明以來最偉大的發明,它從誕生那一天開始就比 Windows 的設計出色。Linux 並不需要追趕 Windows,不需要打垮微軟,它的最終目標是改變整個計算機世界,還人們自由,給人們樂趣和方便。其它UNIX很多都已經敗在Linux腳下,更何況 Windows!
你如果出現了以上的情況,說明你的思想受到了 Windows 的某種潛移默化的影響和誤導。你沒有能夠從本質上理解存在於 Linux 身上的 UNIX 思想。UNIX的設計者 Dennis Ritchie 說:「Unix is simple. It just takes a genius to understand its simplicity.」 但是我不這麼認為,因為我不是一個天才,但是我卻勇敢的把Windows完全刪除掉,半年之後我體會到了 UNIX 的思想和好處。因為我相信這樣的信念:「Windows 能辦到的事 Linux 一定能辦到,而且辦的更好。」
這小節開頭的話應該改成:「Unix 是簡單的,但是在這個沖斥著 Windows 錯誤觀念的世界,你需要信念和勇氣才能理解它的簡單!」 我下面就告訴你一些我理解到的東西。
你能感覺到這位科學家對微軟和 Windows 是什麼態度了吧?不是反感,而是他心裡根本沒有 Windows 這個東西!微軟在高科技領域沒有發展,那麼它怎麼生存呢?到發展中國家去發展一下,他們的人民還對電腦一無所知,我說不定甚至可以打入大學的計算機系呢。我送他們軟體,我捐錢蓋大樓,我找圖靈獎獲得者來演講!
微軟的軟體被這麼多人盜用,那麼人們是怎樣使用這些盜版程序的呢?先看看電腦培訓班,教的都是一些 DOS 命令,打字,Windows 基本操作,Word 文檔處理,PowerPoint,高級班可能有 Excel,Access…… 參加各種微軟認證考試,MCSE, MSDE 的人絡繹不絕,考試輔導班都貼出了「280元。考過為止」之類的字樣,考試參考資料更是昂貴,有些電腦書店整整兩書架都是「Microsoft Press」的東西。我有個同學參加認證考試,每門考試都要200多元,而且你一次考不過再考,又要交錢。他後來還津津樂道跟我說,看我,花了XXXX(一個四位數)元考過了微軟認證,得到一張比爾蓋茨親筆簽名的證書和價值6000元的 Windows XP 內部發行版。
什麼是 Windows 能幹而 Linux 幹不了的事情? 「Windows 能幹而 Linux 幹不了的事情,那就是不需要乾的事情。」
有個朋友看我半年沒有用 Windows,有時就會問我:「你只用 Linux,有沒有發現有些 Windows 能處理的事情 Linux 幹不了?」
我回答說:「Windows 能幹而 Linux 幹不了的事情,那就是不需要乾的事情。」
Windows 能做的有益的事情 Linux 都能做 Windows 下的某些功能確實是我們需要的,那麼 Linux 的開發者們和用戶也需要這種功能,他們就會去實現這種功能,而且比 Windows 的方式好得多。由於大多數科學家,工程師用的都是 Linux 或者某種商業 UNIX, 所以幾乎所有商業的科學工程程序,比如 Matlab, Mathematica, AutoCAD, Candence的,Synopsys的,Avant! 的……全都是先有 UNIX 的版本(包括Linux),然後再考慮移植給 Windows,甚至根本不移植給 Windows,因為 Windows 的機器一般沒有足夠的能力運行這樣的程序。你不要以為只有 Windows 才有 PSpice, UNIX 的 HSpice 要好得多,而且可以運行在大型主機上。當然它們不是免費的,但是它們值那個價錢。
但是 Windows 下有些東西在 Linux 下沒有很相似的,或者你找到很多類似的,但是它們每一個比起 Windows 的那個程序都要差很多,那麼原因有兩種可能性:
有另一種完全不同的方式可以達到相同的目的,甚至更好。 很多人很關心 Open Office, Star Office, AbiWord, ... 他們多麼盼望有一天某一個 Linux 程序能夠完全兼容的打開一個複雜的 doc 文檔。但是你永遠也不可能有那一天。為什麼呢?因為微軟為了佔有市場,必定不會讓其它系統的程序能夠完全兼容它的文檔格式!它一定會不斷變化 doc 文檔的內部結構,隱藏一些秘密,讓其它公司的程序打開 doc 文檔時總是有某種問題,從而你必需購買 Microsoft Office 和 Windows。
你應該想一下,那麼多的高智商的大學教授,科學家,學生,他們用的都是 Linux 或者其它類型的 UNIX,他們沒有 Word 可用,怎麼處理文檔呢?這麼多年沒有一個像 Open Office 的程序出現,難道大家沒有辦法寫文檔嗎?
顯然不是這樣。你看看那些高水平的學術雜誌,論文,那些大學教授的網頁,那些漂亮的PDF幻燈片,它們是什麼做的?原來 UNIX 用戶早就有非常方便的 troff, LaTeX, SGML 等東西可以處理文檔,而且它們比起 Word 都要高明的多。Word 顯然被這些大拿忽略了,以至於很久以來沒有人想在 Linux 下開發一個類似 Word 的程序,除非某些公司想搶微軟的飯碗。
很多人留著 Windows 在硬碟上的原因無非是為了用 Word 和 PowerPoint。你待會兒可以看看我的TeX網頁,你就會知道為什麼我可以完全離開 Windows.
Windows 能做的那些沒用的事情 Linux 永遠做不好 電腦遊戲 有些人說 Linux 下不能玩 Windows 下所能得到的所有遊戲。的確,Linux 下雖然也有少量的遊戲,比如 Quake。但是它沒有 Counter Strike, 沒有 Star Craft, ……
你可以在 CS 里殺人,你可以在 Tomb Raider 里探險,你甚至可以在 Tony Hawks Pro Skaters 里滑板…… 但是 Its not real!你雖然有很高的「反恐技巧」,但是遇到歹徒的時候,你是那麼的怯懦;你雖然控制 Laura 伸手敏捷,但是你打籃球的時候怎麼總是被人斷球?你雖然可以輕易的在 THPS 里作出一個 "360 kickflip to hangten grind to fakie",但是你踩在自己的滑板上的時候還不會 ollie!
說回來,如果你偶爾玩一下電腦遊戲未嘗不可。但是世界上有遠比 Windows + PC 更好的遊戲方式。Sony 的 PlayStation2, SEGA 的 DreamCast, Nintendo 的 N64,Namco 的街機……每一個都比 Windows 遊戲精彩,每一個都有如此高的3D性能,以至於 Pentium4, Itanium + GForce4 都無法與它們比美!
Linux 的用戶們都是關心解決世界的關鍵問題的份子,他們哪裡有時間用自己的機器來玩遊戲啊?他們每天用Linux高效的做完自己的工作就到陽光下享受自然去了。要玩遊戲也是玩一些類似推箱子,貪吃蛇之類的智力小遊戲。所以,你知道為什麼 Linux 幾乎沒有遊戲了吧?
「整理硬碟,優化系統」 這是一個非常有意思的話題,僅次於有關「病毒」的話題。相信很多 Windows 用戶都有整理硬碟的經歷。在很多 Windows 用戶眼裡,「硬碟用久了,會出現碎片,速度會減慢,需要一個程序來整理,整理硬碟的時候不要做其它工作」,這好像是天經地義的事情。
Linux 和 UNIX 用戶似乎從來沒有「整理硬碟」這種說法呢?你覺得很奇怪嗎?如果你覺得很奇怪,那說明你的思想在某種程度上被微軟的垃圾程序禁錮了。你需要明白,UNIX 的大型主機很多必須是一天24小時,一年365又1/4天不停運轉的,要是每個星期都要整理一次硬碟,在整理的時候幾乎不能幹任何事情,那是絕對行不通的!
Linux 機器根本不用整理硬碟,這就是為什麼沒有看到過 Linux 用戶整理硬碟。Linux 的文件系統是比 Windows 的 FAT, FAT32, NTFS 高明得多的文件系統,它們不但可以對文件設置許可權,實施完全的保護,而且可以「越用越整齊」,「越用碎片越少」!你應該把文件大部分放在 Linux 的分區,而不是 Windows 分區,因為它比 Windows 分區可靠得多。
還有更滑稽的事情就是有很多「Norton System Doctor」,「Windows 優化大師」,「超級兔仔註冊表魔法」 之類的程序存在,而且價格昂貴。似乎一個操作系統本來應該有很多問題,需要別的廠商做程序來「優化」它,而且為了得到優化,你需要付錢!這些問題 Linux 根本就沒有,所以不需要什麼優化。Linux 內核本身就是高度優化的。
IDE 有些人在抱怨為什麼 Linux 沒有一個良好的 IDE 開發環境。Linux 現在已經有一些 IDE 了,但是總是有很多問題。你是不是正在尋找,正在期望 Linux 某一天可以有一個VC那樣的開發環境?你有沒有發現你正在進入微軟給你設下的怪圈?你為什麼一定要用 IDE?你說:「IDE 開發迅速,調試方便,適合大型程序……」 那說明微軟的程序在你腦子裡已經比較根深蒂固,你需要好好清醒一下了,看看我來告訴你。
高明的 UNIX 程序員不用 IDE,IDE 從來就是給初級 Windows 程序員用的。
你看看大型的 UNIX 程序,包括 Linux 內核,各種網路服務程序,Xwindow 程序在內,哪一個是 IDE 搞出來的?我們實驗室的 EDA 程序也沒有一個是 IDE 弄的,我還知道 Candence, Synopsys,Mentor 的高性能的圖形界面 EDA 程序也都不是 IDE 寫的。你信不信,微軟的人在寫 Windows 本身的時候也根本不用 IDE!
有一次某雜誌採訪一些出名的 Linux 內核程序員,包括 Linus 在內,沒有一個人用 IDE,有的人用 VIM,有的用 Emacs,只有 Linus 說「GNU Emacs is evil」,但是其實他用的是一種跟 Emacs 有同樣鍵綁定功能的 MicroEmacs。大家都是用編輯器編輯了程序文件,然後用 make 這樣的自動工具調用 gcc 編譯器完成編譯工作的。
我相信: IDE is evil。我有一些用 Windows 的 IDE 寫程序的朋友,他們對那套東西已經很精通了。但是我卻驚奇的發現,他們竟然把編譯器和彙編器的概念都分不清楚,甚至有的人連「編輯器」和「編譯器」都搞混淆了!他們只知道在一個窗口裡輸入了代碼,點擊一個按鈕就可以編譯程序,但是這裡面到底是怎麼工作的,他們不知道!他們被蓋在上面的窗口擋住了視線,甚至會以為那個按鈕就是編譯器!
他們對那些 IDE 的熱鍵背的滾瓜爛熟,但是我卻看到他們在一個函數一個函數的把別人的 ANSI 風格的代碼變成 VC 的風格。想想這件事在 VIM 里有多麼簡單,一瞬間就可以搞定。
為什麼 UNIX 程序員不用 IDE?明白了這個道理你就能體會到 UNIX 的設計思想了。首先,一個 IDE 集成了編輯器,編譯器,彙編器,調試器,跟蹤器…… 這個編輯器功能肯定比不上 VIM 或 Emacs,編譯器比不上 GCC,彙編器比不上 as,調試器比不上 gdb, ddd, 跟蹤器比不上 strace, ltrace, truss。你得到的是一套整合的很好的低能的程序。如果你對調試器的功能不滿意,你只好換用另外一套 IDE,但是這套 IDE 的熱鍵,菜單,編輯器功能,按鈕…… 跟原來那個有很大不同。你不得不花很多時間來熟悉新的環境,而不能保持原來的某些東西。
而在 UNIX 下就不一樣了。你可以用你最喜歡的 VIM 編輯程序,你在 VIM 里可以調用 GNU make,make 可以調用 gcc, ld, ... 實際上 make 能幫你很多忙。make 的出錯信息可以被 VIM 捕獲,VIM 能幫你在源程序里定位。你如果喜歡 icc, 你可以讓 make 用 icc 而不是 gcc。你如果覺得 gdb 跟蹤變數時比較麻煩,你可以用 ddd 來顯示各種數據結構之間的關係。你還可以在 Emacs 里調用 gdb,那樣就可以同步顯示源代碼了。而且 VIM 和 Emacs 還可以編輯很多其它東西,比如信件,LaTeX 文檔,HTML,配置文件…… 你不用另外找一個什麼編輯器來干這些雜活了。很多程序比如 Mutt, tin 都可以在內部使用 VIM,這樣就更方便了。
釋放內存 我在 Windows 下做過的一件最傻的事情莫過於「釋放內存」了。有一天我看到一個 Windows 程序說:「這個程序可以幫你把大量內存釋放出來給一個很大的程序用。」我試了一下,居然一下把我的 64M 內存釋放出來 48M!我高興極了。現在想一想,那是多麼傻的事情,那麼多的內存留著幹什麼?不用白不用啊!一個操作系統,居然還需要別人寫的程序來釋放內存,那是什麼樣的操作系統?
在 Linux 下用 free 命令,你會發現你的內存幾乎每時每刻都快要被用完。那是因為 Linux 把大部分內存用來作為磁碟緩衝了。Linux 有比 Windows 先進的磁碟緩衝技術。你有沒有發現你往硬碟寫數據的時候,很快就完成了?那是因為 Linux 在內存里有很多磁碟緩衝區,你要寫到硬碟上的數據先被寫到了這些內存里,然後 Linux 就告訴你「拷貝完成」,當你馬上又想刪除剛才寫入的某些數據時,Linux 只是把數據從內存里移除,然後報告「刪除完成」。在一定的間隔時間后,Linux 才把數據寫回硬碟,這樣不但高效,避免了多次硬碟操作,而且減少了文件的不連續,也就是減少了「碎片」。Windows 當然也有磁碟緩衝,但是由於它內存管理的低效率,它不敢把大量內存都用來作為磁碟緩衝,因為它沒有能力在用的時候隨時把內存收回來。
Linux 能幹的高級的事情 Windows 都幹不了 當然有很多事情是Linux/UNIX的專利了。因為 Windows 只能裝在 PC 機上,好像以前也有 Alpha 可以使用 Windows NT,但是就是沒見到有人用。PC 機的能力是很低的,像我們編程序處理 NP-Hard 問題的人,用 Windows 的機器顯然速度不夠,而且有時一個問題算上幾天甚至幾個星期,Windows 機器是以「死機」著稱的,我們怎麼能放心?
所以幾乎所有科學計算程序,EDA 程序,高性能圖像處理程序都不是 Windows 的。他們有時也會移植一些給 Windows,但是常常降低那些程序的能力。你比較過 Windows 版本的 Mathematica 和 Linux 的有什麼區別嗎?
IBM 製造的最大的并行計算機有 8000 多個處理器,Windows 不可能有能力管理這麼多處理器,它用的是什麼操作系統?答案是 Linux。
《泰坦尼克號》電影里的三維動畫,那麼細膩逼真,Windows機器能做出來嗎?不行。那也是 Linux 機器做的。
你想想,是不是有些 Windows 程序常常彈出一個窗口要你選擇 "Yes or No"?你不點擊它它就不下去。你覺不覺得你的程序在侵犯你的尊嚴?你是一個人,一個智慧的生物,怎能受到一個程序如此的待遇?
還有就是很多 Windows 程序把人當成傻瓜,而它是「智能程序」。比如,有一個程序就是喜歡把你的每句話第一個字母都變成大寫,我不說它是誰了,你遇到的時候就知道了。如果連「一句話開頭一個字母要大寫」這麼明顯的問題都需要程序幫你糾正的話,人腦還用來幹什麼?況且如果你故意想要不大寫的話,那就更麻煩了,我楞是沒有從它那一大堆菜單里找到怎麼關閉這個愚蠢的選項。
只有符號才能完全操縱計算機。
我們來說說很多初學 Linux 的用戶。雖然他們在用 Linux,但是他們打心眼兒里是覺得 Windows 的工作方式好,他們希望 Linux 有一天能「像Windows那樣」。你說:「我滑鼠一點,我菜單一拉,…… 就可以完成我的操作。」 但是我要告訴你:「Linux 從來沒有摹仿 Windows,將來也不會。Linux 從誕生之日起,它的工作方式就比 Windows 的先進。Linux 屬於能勇敢面對符號的人。只有符號才能完全操縱計算機。」
這恐怕就是Windows和其它操作系統望塵末及的地方了。UNIX 程序設計之統一,配合之完美,真使我難以置信!shell, grep, find, awk, sed, make, Perl, Emacs, vi, tin, Mutt, ... 它們是那麼的具有一致性!你一旦學會了 sed 的正則表達式,其它程序基本上都能用了。你一旦學會了 vi 和 VIM, 你會發現它的操作是那麼的有規律性,似乎vi的設計者在幾十年前就已經設計好了 VIM 在今天的完美而統一的操作方式!而且vi的操作還體現在 Mutt, tin 等很多程序中。你甚至可以把 bash 設置為 vi 的輸入方式來輸入命令行,我就是這麼做的。一個程序可以調用另外一個程序來得到數據,可以把數據交給它處理后返回來,可以在自己的窗口裡「嵌入」另外一個程序。
在 Windows 和其它非 UNIX 操作系統中,這種合作是非常困難的。我曾經在 Windows 下使用 Perl來進行一些自動工作。但是 Windows 的文件操作,管道是如此的不穩定,程序之間基本不能合作。你別想在 Visual Studio 窗口裡面嵌入 UltraEdit 編輯器,你別想用一個 expect 腳本來控制 telnet 到水木清華BBS,這就是為什麼 helloooo 誕生在 Linux 而不是 Windows。我曾經試圖從 Windows + Exceed + SecureCRT ssh 登錄到 Sun 機器,然後通過 ssh 的隧道(X11 tunnel)把 X 程序傳到 Exceed 上運行,但是搞了兩天都沒有成功!而在 Linux 下這個事情根本就是不用怎麼配置的,OpenSSH 和 XFree86 本來就是完美結合,只要打開 ssh 的 "forward X11" 選項就什麼都搞定了。
Windows 的程序都是大而全,大而雜,所有的電子郵件程序都需要自己提供編輯器,自己發送和收取郵件,自己顯示郵件的附件。每一個BBS程序都提供自己的Virtual Terminal, 自己的通訊代碼。每一個 IDE 都自己提供編輯器,編譯器,彙編器,調試器。人們為了使用一種新的程序,需要適應所有這些它提供的界面,而不能使用自己喜歡的編輯器的鍵綁定,菜單組織…… 不能 DIY!
你要知道,最高級的電腦是定做的,自己想要什麼什麼CPU,什麼主板,多少內存,什麼硬碟,鍵盤,滑鼠,顯示器都是自己選擇的。最高級的滑板,自己想要什麼牌子的版面,什麼牌子的沙,什麼橋,什麼輪子,什麼軸承,也都是自己選的。最高級的乒乓球拍,木板,膠皮,海綿,膠水都是可以自己選擇…… 而用 Windows 程序,你得到的是大雜燴,就像你去買「品牌機」,只有那麼幾種配置,而且附帶很多你不需要的軟體和服務;就像你去買組裝好的滑板,你想要大一點的輪子和窄一點的板子,但是你沒有這種選擇餘地!Windows 程序就相當於最廉價,最次的滑板。但是它卻會花你更多的錢,因為一旦一個部件壞了,或者你不喜歡了,你不能另外找一個好的換掉它,你必需重新買全套配件!
而 UNIX 和 Xwindow 就是高檔的「組裝貨」。比如我用 Mutt 的時候,我可以用 VIM 也可以用 pico 來編輯郵件,我可以用 ImageMagick 也可以用 xv 來顯示附件里的圖片,我可以用 lynx 把 HTML 附件轉成文本嵌入窗口中,我也可以把 HTML 附件交給 Mozilla 圖形顯示。我可以讓 GnuPG 幫我把郵件進行數字簽名和加密,我也可以用其它 PGP 程序。我想讓 Postfix 而不是 sendmail 幫我發出郵件,我想讓 fetchmail 幫我收郵件,轉發給 postfix,然後被我自己寫的Perl過濾器處理…… 這一切我都可以辦到!我可以選擇我最喜歡的專門的程序來完成專門的工作,然後把它們結合在一起,我也可以分別得到它們的好處。
結論 我寫這麼多的目的是什麼?我希望喜歡 Linux 的朋友,完全清除微軟和 Windows 灌輸在你腦子裡的謬論,別再相信它們所謂的「新技術」,別再追趕 Windows,因為追趕 Windows = 倒退。馬克思有一個思想很重要,「新生事物並不一定是在最近出現的。」 UNIX,Xwindow, TeX 雖然都比 Windows 先出現,但是它們才是先進生產力的代表。我們要清楚的認識到什麼才是真正的現代化,什麼才是真正的自動化。
勇敢的拿起像 bash, FVWM, VIM, Emacs, Mutt, lftp …… 這樣強大的程序,不要再埋怨「Linux 為什麼不能像 Windows 那樣」,不要再浪費時間試用這樣那樣的程序,不要再忙著升級。是你需要改變而不是 Linux 和 UNIX,Linux 現在就可以成為你的好朋友。你需要認識它,了解它,信任它,才能完全的靠它來高效的工作,省出時間來處理世界上更加值得處理的事情。
附錄: 我用來處理日常事務的 Linux 程序 這裡給出一些推薦使用的可以處理一般事情的程序。至於你的專業上要用到的科學和工程軟體比如 Matlab, Mathematica, Maple, HSpice, Design Compiler, …… 還有其它物理上的,化學上的,生物上的 …… 都必然有 Linux 和 UNIX 的版本。當然他們很多不是免費的,不要總是覺得什麼都應該免費,它們是經過很多人辛勤勞動的產物,是可靠的程序,他們物有所值。
下面列出我常用的一些 Linux 程序。一個列表裡可能有很多,那是為了方便你來選擇,我列出了比較信得過的。但其實很多只有第一個是我真正在用的。我不喜歡試用程序。