Silverlight系列6 - UserControl的繼承
在Silverlight中,UserControl的繼承一直是個麻煩事情,要繼承一個View(UserControl或者Page以及其他基類)比在ASP.NET中要麻煩一些。僅僅的在UserControl的類中定義繼承會存在各種各樣的問題,比如說要修改.g文件;更有不辭辛苦者竟然找到了用後台拼XAML的方式(網上一搜便知),對於有潔癖的程序員,這些解決方案都不是非常理想。
其實從sl3開始,ms就已經告訴我們如何正確的繼承UserControl等,只要你新建一個Page(注意,不是UserControl)就能看出端倪。
下面我舉個例子(代碼截取於我一時興起做的坦克大戰雛形)
首先我們有一個基類,這裡叫做BaseObject
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace EternalTank {
public class BaseObject : UserControl {
double _x;
public double X {
get {
_x = Canvas.GetLeft(this);
return _x;
}
set {
Canvas.SetLeft(this, value);
_x = value;
}
}
double _y;
public double Y {
get {
_y = Canvas.GetTop(this);
return _y;
}
set {
Canvas.SetTop(this, value);
_y = value;
}
}
public ObjectDirection Direction { get; set; }
/// <summary>
/// 坦克的速度
/// </summary>
public double Speed {
get { return (double)GetValue(SpeedProperty); }
set { SetValue(SpeedProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty SpeedProperty =
DependencyProperty.Register("Speed", typeof(double), typeof(BaseObject), new PropertyMetadata(10d));
}
}
這裡代碼的意義並不重要,但要記住它是基類並且繼承了UserControl,以方便其他的UserControl繼承它
接下來是一個它派生的類
namespace EternalTank.Assets {
public partial class Brick : BaseObject {
public Brick() {
InitializeComponent();
}
}
}這列的Brick繼承了BaseObject,下面才是最關鍵的一步
這個Brick的XAML中我們做出如下定義
<my:BaseObject x:Class="EternalTank.Assets.Brick"
xmlns:my="clr-namespace:EternalTank"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Rectangle Fill="Red" Width="13" Height="13"></Rectangle>
</Grid>
</my:BaseObject>
看出來與一般的UserControl有什麼不同了嗎?
1.先要在XAML中聲明命名空間,對於這個例子則是
xmlns:my="clr-namespace:EternalTank"
2.然後讓它作為UserControl的跟元素,大概這個樣子
<my:BaseObject></my:BaseObject>運行一下看看,是不是一點問題沒有了?
小結
其實就如開篇中提到的一樣,這種方法已經廣泛的應用於Silverlight中了,比如navigation:Page中,只是鮮有人注意而已。
我個人覺得如果不是特別必要的話應當盡量避免這樣的繼承,畢竟它也一定程度的增加了我們的工作量和代碼理解難度。我的建議是靈活運用MVVM,我們的ViewModel難道不可以有一個共同的基類嗎:)
[火星人
]
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