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X86伺服器的標準化能否平衡操作系統多元化

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-12 , reply:0
  

你能選擇運行自己心儀的企業級操作系統的硬體範圍正在迅速縮小。按照這種速度,用戶變得毫無選擇也時日不遠了,當提供不同選擇的權利消失不見--比如說更低的成本,更高的性能,更加的可靠性等,無疑是個壞消息。

  如果你是一名OS X操作系統的用戶,那麼這種情況已經悄無聲息的發生了:蘋果電腦公司禁止用戶在自己的硬體設備上使用其他廠商的操作系統。在標準台式機硬體設備上運行的OS X操作系統來構建黑蘋果技術上是可能的,但是儘管這麼做能帶來實實在在的成本收益,但公司對其他人的底線並不感興趣。換句話說,蘋果的態度是如果用戶想使用低成本的計算機硬體,那麼用戶的想法就是大錯特錯的。要想解釋蘋果在企業級領域的低迷表現還有很長的路要走,無論是行動電話,iPods, iPads和其他消費類電子設備都是如此。

  但是企業需要的是開放的各類平台選擇,而這很快可能就不再是可行了。舉例來說,上周筆者提到甲骨文會如何扼殺solaris和OpenSolaris在IBM System Z大型機上的項目。但是至少你可以在英特爾處理器上運行著兩種Unix操作系統,在任何時候任何層面上,在SUN的SPARC硬體上都可以實現。

  微軟的Windows Server操作系統又如何呢?可以肯定的說你可以在X86和X64處理器上運行微軟Windows Server操作系統,但是這也堅持不了多久的。上周微軟公司Windows Server高級技術產品經理丹.瑞格在Windows Server事業部網路博客上這樣寫道"Windows Server 2008 R2操作系統是Windows Server支持英特爾安騰體系架構的最後一個版本。SQL Server 2008 R2和Visual Studio 2010也是能支持安騰處理器的最後版本了"。

  這種變化的原因非常一目了然:AMD和英特爾的多核X64處理器可以提供用戶所需的可擴展性和可靠性,因此誰還需要安騰處理器呢?

  如果我們將注意力轉移向Linux操作系統,前景則比較複雜。可以肯定的是開源操作系統在行動電話和手持設備平台上將呈爆炸式增長,也會有大量形形色色的項目透露出這樣的信號,Fedora和Ubuntu版本都是比較低調的,在英特爾推出新處理器以後看起來能持續更長時間。其他的操作系統目前還在使用,包括紅帽的企業版Linux操作系統就是基於用於PPC的Yellow Dog Linux,但是這種情況會持續多久還是個未知數。(有趣的是,Yellow Dog是來自於Fixstars的,這家公司目前歸屬於Terra Soft Solutions的旗下。如果你還能回想的起來,就應該記得Terra Soft曾經被授權分銷預裝了Linux操作系統的Macs計算機。這種選擇目前已經是昨日黃花)。

  如今(從4月1號開始),找到在特殊的高性能計算平台上(比如索尼的PlayStation3)運行的Linux操作系統已經很難了。自從這款遊戲機推出以來,遊戲控制台的最初版本就可以運行其他的操作系統和在處理器上運行的遊戲平台(雖然新的精簡模式不能做到這一點)。索尼3月底推出的PS3防火牆最新版本就刪除了在PS3上運行Linux的選擇。

  為什麼大家都想在PS3遊戲機上運行Linux系統呢?如果這一切可能的話,PS3將是一款搭載IBM Cell BE處理器的功能超級強大的設備。控制台會非常便宜,因為索尼可以提供補貼,希望能從遊戲和額外設備上賺取利潤。另外,你可以鏈接大量的PS3遊戲機來構建低成本的超級計算機集群。這就是為什麼美國軍方去年11月宣布他們未來計劃購買2200台PS3控制台,以此來增加現有336 PS3高性能計算集群的計算能力。與購買IBM Cell刀片伺服器相比,使用PS3遊戲機搭建高性能計算集群在性價比上能高出10倍--援引"Justification Review Document"的說法。

  這就涉及了這種趨勢的核心所在--多平台的選擇可能就意味著降低成本。在價格低廉的伺服器硬體上運行OS X操作系統,用PS3構建高性能計算集群,或者在淘汰的Mac計算機上運行Linux文件和列印伺服器可能對企業來說是件好事,但是時間會淘汰這些選擇。

原文出自【比特網】,轉載請保留原文鏈接:http://server.chinabyte.com/2/11206002.shtml



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