歡迎您光臨本站 註冊首頁
qp18502452

JS常見內存洩漏及解決方案解析

@qp18502452 ,    點閱數:301

內存洩漏?官方解釋:內存洩漏(Memory Leak)是指程序中己動態分配的堆內存由於某種原因程序未釋放或無法釋放,造成系統內存的浪費,導致程序運行速度減慢甚至系統崩潰等嚴重後果。通俗點就是指由於疏忽……...

Linux面試中最常問的10個問題總結

@qp18502452 ,    點閱數:301

前言如果你要去面試一個Linux系統運維工程師的職位,下面這十個最常見的問題一定要會,否則你的面試可能就危險了。這些都是比較基本的問題,大家要理解,不能光死記硬背。1、如何查看系統內核的版本這裡有兩種……...

keras 讀取多標籤圖像數據方式

@qp18502452 ,    點閱數:291

我所接觸的多標籤數據,主要包括兩類:1、一張圖片屬於多個標籤,比如,data:一件藍色的上衣圖片.jpg,label:藍色,上衣。其中label包括兩類標籤,label1第一類:上衣,褲子,外套。la……...

基於PyQT實現區分左鍵雙擊和單擊

@qp18502452 ,    點閱數:291

 在PyQt中沒有直接提供左鍵雙擊的判斷方法,需要自己實現,其思路主要如下所示:1、起動一個定時器,判斷在指定的時間之內,點擊次數超過2次,則視為雙擊(其主要思路判斷兩次點擊的時間差在預測的……...

springboot如何去獲取前端傳遞的參數的實現

@qp18502452 ,    點閱數:289

本文主要討論spring-boot如何獲取前端傳過來的參數,這些參數主要有兩大類,一類是URL裡的參數,一個是請求body裡的參數 url裡的參數  通過url裡傳過來的參數一般有三種方式……...

JavaScript 引用類型實例詳解【數組、對象、嚴格模式等】

@qp18502452 ,    點閱數:287

本文實例講述了Javascript 引用類型。分享給大家供大家參考,具體如下:數組在ECMAScript中數組是非常常用的 引用類型 ECMAScript所定義的數組和其他語言中的數組有著很大的……...

如何安裝並在pycharm使用selenium的方法

@qp18502452 ,    點閱數:285

Selenium 是一個用於Web應用程序測試的工具。Selenium測試直接運行在瀏覽器中,就像真正的用戶在操作一樣。支持的瀏覽器包括IE(7, 8, 9, 10, 11),Mozilla Fire……...

Python基於進程池實現多進程過程解析

@qp18502452 ,    點閱數:277

1、注意:pool必須在 if __name__ == '__main__' 下面運行,不然會報錯2、多進程內出現錯誤會直接跳過該進程,並且默認不會打印錯誤信息3、if__name__……...

linux下如何實現快速拷貝大文件

@qp18502452 ,    點閱數:276

拷貝數據遠程拷貝數據的時候,我們一般使用rsync命令,但是如果拷貝大量的小文件,會導致rsync的傳輸速度慢。使用tar pv lz4打包壓縮傳輸,可以解決這問題,使用這個方法,等同於使用scp、r……...

從Node.js事件觸發器到Vue自定義事件的深入講解

@qp18502452 ,    點閱數:275

Node.js中的事件觸發器所引發的思考今天在看 Node.js 文檔的時候講到事件觸發器,其中的 emit 方法讓我想到了 Vue 中的自定義事件,藉此我對 Vue 又有了新的理解,所以將我的理解記……...

如何打包Python Web項目實現免安裝一鍵啟動的方法

@qp18502452 ,    點閱數:275

一、現狀Python 有諸多優秀的 Web 開發框架供我們使用,比如Django、Flask、Sanic。正常的情況下,我們基於這些 Web 框架開發好了網站,最終都會使用 Nginx 搭配 uWSG……...

C++實現簡單單向鏈表

@qp18502452 ,    點閱數:274

本文實例為大家分享了C++實現簡單單向鏈表的具體代碼,供大家參考,具體內容如下為了練習一下對鏈表的理解,嘗試手動造輪子,實現單向鏈表的右添加,左添加和刪除的功能。頭文件  #pra……...

使用Python實現批量ping操作方法

@qp18502452 ,    點閱數:271

在日常的工作中,我們通常會有去探測目標主機是否存活的應用場景,單個的服務器主機可以通過計算機自帶的DOS命令來執行,但是業務的存在往往不是單個存在的,通常都是需要去探測C段的主機(同一個網段下的存活主……...

Unity Shader實現裁切效果

@qp18502452 ,    點閱數:271

Unity Shader學習:裁切效果,供大家參考,具體內容如下之前看到有人問關於物體裁切方面的問題,初學shader的話可能搞得不是很明白,這裡提供下比較簡單的思路,有需要的話可以直接使用。(關於切……...

JavaScript ES6 Class類實現原理詳解

@qp18502452 ,    點閱數:270

JavaScript ES6之前的還沒有Class類的概念,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數。例如:function Mold(a,b){ this.a=a; this.b=b; } Mold.p……...