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Linux開源遊戲收集3

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-12 , reply:0
  

Hexen II: Hammer of Thyrion

毀滅巫師2

2000 年, Raven Software  發布了 射擊者遊戲 Hexen II 的原始代碼。

我們現在繼續為Linux 、BSD 和windows用戶支持。 許多bug被修正和加入許多新的元素。

新發布的版本,改善了滑鼠的操作處理, 改善了視頻模式, OpenGL和更多的東西。

http://uhexen2.sourceforge.net/

Enemy Territory重返德軍總部,在線FPS遊戲,開源

Nexuiz也是在線FPS遊戲,開源

 

 

Cube 23D FPS

Alien Invasion  是一款模擬外星人入侵的3D遊戲



Alien Arena 2007快?奏FPS?技

如果你喜?g快?奏的FPS??潁?A2007不??釒閌???br> ??odeRED演化至今,Alien Arena是??刺激的FPS?技。


AA2007是一???源的FPS射?暨[?潁??uake2作?榛?A引擎,
?鼉昂湍P投際竊??的,?K且在引擎方面做了很多功能???。

???虻??沸圓惠??商?I??潁?K且?支持????椋?br> ??多FPS?酆謎吒?噙x?瘢?繞涫竅?g科幻?格的朋友??。

安?程序本身不到200M,?M?合喜好此道的玩家?行收藏,
?站上?有以往的??C版提供(CodeRED BFE和CodeRED MC),
???酆?∏槭降諞蝗朔Q射?暨[?蛘擼?彩遣誨e的??頡?/font>

 

《戰爭地帶2100》(Warzone 2100)

伴 隨著這部來自英國開發公司Pumpkin Studios的作品,這是1999年早期的即時戰略遊戲,如今移植到Linux下。Warzone 2100將過去一些遊戲中發展成為微型經濟體系的資源管理系統簡化為RTS早期簡單的一種資源構成的模型(石油)。遊戲的突出特點是與Sid Meier's Alpha Centauri--幾乎同時出現的一部回合制帝國建設遊戲--中"設計你自己的一切"系統類似的開放單位研究和建造系統。
Warzone 2100在技術樹概念方面採用了新穎的設計:不再是研究單位,玩家要研究車輛底盤、武器、車輪等等單獨的零件和特殊能力。設計單位時只需要選擇玩家希望組 合的方法、零件、然後就可以命令一個工廠建造這種新的單位。雖然靈活的單位設計不算是新的概念,但Warzone 2100設計的重心--3D圖形、快節奏戰鬥、削弱基地微觀管理、以及更多單位的自治--創造出了一個有趣的組合。
Warzone 2100最驚人的方面是它的圖形引擎。在Total Annihilation將3D單位引入即時戰略世界一年半之後,Warzone 2100繼續在圖形方面向前邁進,同時緊密遵循其前輩傳統的精緻地形、驚人的爆炸場面、以及其他效果。遊戲地形設計極其出色,它彌補了單位有些相似和較難 分辨彼此的缺陷。然而圖形引擎的最優秀之處在於它的速度:即便屏幕上有大量單位,在中等硬體配置上Direct3D運行速度仍然足以保持遊戲的快節奏。

需要的運行庫:
gawk >= 3.1.3 (only necessary at build time)
sdl >= 1.2.8 sdl-net >= 1.2.5
opengl (optional) openal >= 20040817
libvorbis >= 1.1.0 (optional)
libmad >= 0.15 (optional)

http://sourceforge.net/projects/warzone2100/

    

VDrift 賽車遊戲

      VDrift 是一個跨平台,開放源代碼的駕駛模擬比賽遊戲,以你自己的思想進行漂移來獲得極限速度。 它被優良 Vamos 物理學引擎所支持。 它在GNU General Public License (GPL) v2之下被釋放。 它對 Linux ,操作系統 X 和windows都有良好支持。

http://vdrift.net/

torcs

昨天又下了一個比較大的遊戲,一個Linux下的模擬賽車遊戲──Torcs,感覺還不錯,雖然跟現在最新的極品飛車系列沒得比,但也還不錯了。
      
        下面是安裝運行這個遊戲必需的東西,可以用$whereis * 查看一下系統是否已經安裝有
P.S: OpenGL Driver意味著你應該安裝顯卡驅動(我安裝了NV的顯卡驅動,configure的時候它沒有提示我缺OpenGL的東西,只缺FreeGLUT和PLIB)

Requisites
----------
- Working OpenGL Driver and header files
- FreeGLUT or GLUT
- PLIB 1.8.3
- libpng

,就是畫面操縱性稍微差一點

這個是已經編譯好的版本。
http://prdownloads.sourceforge.net/torcs/torcs-1.3.0-linux-glibc-2.3-pIII.bz2.run?download

Automanic

 

        Automanic 是一場車輛的 deathmatch 遊戲, 希望變成最好的反常金屬, 州際公路 1976, 燃料燒盡遊戲, 和 Carmageddeon 在越野的大屠殺上的 focussing。 它使用Crystal的空間, CEL 和ODE。

car trigger

賽車遊戲



Race - 3D car gameRace 是一個賽車遊戲

http://sourceforge.net/projects/race/

    

SuperTuxKart 駕駛比賽的是一輛微型單座競賽汽車originaly以穿夜小禮服企鵝和一群他的朋友為特色

 幾款開源的賽車遊戲,3d加速顯卡驅動

  • OpenGL(或者第3.0或者更高的版本)

  • PLIB 1.8.0 版本或者之後的版本

  

實況網球遊戲

       Free Tennis 是一個前網球運動員發展的一個網球模擬遊戲。 它的主要特徵是寫實主義。 對於遊戲可玩性,這意謂你有對打出的拋物線完全控制。 對於圖形,它體現運動員現實的姿勢。 對於人工智慧,它表現出真正的手法。支持網路對戰。

http://freetennis.sourceforge.net/

BillardGL

開源的撞球遊戲


 Another Pool

開源的撞球遊戲

FooBillard 

開源的撞球遊戲

flightgear飛行模擬軟體

 

 

Dangerdeep 危險深海

Dangerdeep 0 .1.1 被發布了。 危險深海(aka Dangerdeep), 是Free/OpenSource 模仿第二次世界大戰德國的水下潛艇, 集中提出用戶與歷史上和技術上對大西洋戰爭的正確模仿。 當前, 它是可安裝在x86-32/64 Linux 、windows、OSX, 和FreeBSD上, 但因為它使用SDL/OpenGL, 它應該是支持所有系統的 。 遊戲支持多種語言, 但當前, 只有英語、德語, 和義大利語支持。

http://dangerdeep.sourceforge.net/

      

Glest (3D實時戰略遊戲)還記得多年前 Westwood 在 DOS 上推出《沙丘魔堡 II》(Dune II) 的即時戰略 (Real-Time Strategy, RTS) 遊戲,當時的確是盛極一時。及后 Westwood 的 C&C 系列,和 Blizzard 公司的 Warcraft(不同於 World of Warcraft) 等都大受歡迎,燴灸人口。
最近一個以 GPL 開放源碼發展的 3D 立體 RTS 遊戲 glest,推出了 2.0 版,便勾起了許多當年的回憶。

       跟 Warcraft 類似,glest 也分?榱礁霾柯洌喝死 與 巫師。
          glest 在西班牙曾榮獲 SONY PlayStation ArtFutura 2004 Video Game Design Award設 計大?\,亦在其他數個場合贏得不同?\\項,是個相當值得推薦的遊戲。現時 glest 分別提供 Windows、Linux 及FreeBSD 版本,至於 3D 硬體要求?櫓г OpenGL 1.3 或以上指令集的顯示卡 (像 nVidia GeForce 及 ATi Radeon 系列)。
至於 glest 現時仍須改善的地方則有以下數項:
提供網路連線對戰的功能:這是許多 glest 擁?希望見到加入的功能,連線對戰可以即時推介 glest 給友人或 RTS 同好一起參戰。
開發工具的跨平台移殖:glest 本身在 Windows 上有一套地圖及作戰單位設定修改的工具,據聞是使用 wxWidgets 編寫介面,但現時並未作 Linux 上的移殖測試。
          你必須先安裝好顯卡驅動,不然會是一種折磨.不過ATI和Nvidia的驅動現在都比較好安裝,應該無什麼問題,如果是別的顯卡,可能就比較麻煩.這個遊戲有那麼華麗的畫面,還是值得一玩.

         glest 2.0 Linux 版 Loki 安裝程式:glest 2.0 的 Linux 版安裝程式最近由 LIFLG團隊釋出,供玩家安裝測試。
http://www.liflg.org/forum/viewtopic.php?t=641

http://www.glest.org/board/viewforum.php?f=11

 

 

網路遊戲 永恆大陸

    《永恆大陸》是一款正在開發中的免費網游,該遊戲實際上已經可玩,但開發商EL Development仍在不斷地為遊戲增加新元素。這是一款結合開發者與玩家思想的作品,遊戲的客戶端甚至開放源代碼!而開發商則在官網首頁大幅刊登廣 告,歡迎樂於參加遊戲策劃開發的朋友聯繫他們,共同推進遊戲進程。     《永恆大陸》是一款正在開發中的免費網游,該遊戲實際上已經可玩,但開發商EL Development仍在不斷地為遊戲增加新元素。這是一款結合開發者與玩家思想的作品,遊戲的客戶端甚至開放源代碼!而開發商則在官網首頁大幅刊登廣 告,歡迎樂於參加遊戲策劃開發的朋友聯繫他們,共同推進遊戲進程。

該遊戲的主程序兼項目規劃Radu Privantu對C語言推崇備至,而《永恆大陸》這個遊戲實際上完全是用C語言編撰而成,並支持SDL和OpenGL技術。

我到他們官方網站看了,有for  linux版本下載,以下是他們官網的說明
To play in Linux:
download the zip file, and unzip it cd to the directory where you isntalled it chmod to 775 and execute el.x86.linux.bin
Also, the zip file has no base directory, so you should unzip it in a new directory you create.
To play under FreeBSD, download the Linux version, download the code from the CVS, and use the freebsd make file

 http://www.eternal-lands.com/

網路遊戲 Planeshift

linux 下的大型網路遊戲。 什麼是PLANESHIFT?
PlaneShift 的宗旨是你扮演一個農民的角色開始尋找名望去成為英雄的一個虛擬的幻想世界。 首先PlaneShift 是一個角色扮演遊戲。

Planeshift Team正在為廣大玩家開發一款真正免費的在線MMORPG遊戲《Planeshift》。據官方公布的消息稱遊戲支持的平台有Windows 32-bit, Unix, GNU/Linux, Macintosh, Amiga, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody以及OS/2。支持如此之多的平台,真可謂前無古人,後無來者
PlaneShift 還是在發展中。 以下是最新產品的更新內容。
遊戲是一個角色扮演遊戲!
裡面提供 12 個種族各有獨特的特徵
提供無限的職業技巧系統
原始的魔法的系統具有六種魔法
上百種修改
探索一個巨大的虛擬世界
這將很大程度的考驗你的機智和技巧。
妖怪和NPCs 創造出各個遊戲事件,證明遊戲 AI 得到完善
玩家之間存在某種影響的關係
創造您自己的房子或城堡

PlaneShift 還是在發展當中。 以下是客戶端的產品特點。
3D 畫面和 immersive 聲音支持
支持對於幾乎所有平台: windows (XP, 2000 , me, 98), Linux, Macintosh 。
Direct3D,OpenGL 支持 。
通過消息閑談,各玩家很容易得到相互聯繫。

PlaneShift 使用二個准許執照。 引擎的所有原始代碼是開放源代碼和在GPL 之下發行。 這意味著它可能被重複利用在其它項目。 所有Atomic其它部分是私有並且受著作權保護的。
Blue Non Profit Corporation 和沒有被准許再用。

http://www.planeshift.it/main_01.html




開源3D競技GLtron[ACT],有點像貪食蛇
Tron是某個早期的電影,描述主角進入電腦世界與對手戰鬥,
那部電影最經典的部分,據稱就是騎著機車進行對決的場景。
首頁:http://www.gltron.org/

在那部電影的時代,3D是奢侈技術,現在靠著PC的3D能力,
GLtron能夠輕?地實現這個效果,而且看起來"可能比原來好"

玩法的形式有點像貪食蛇,但你必須與多個對手進行對決,
車後會留下軌?,只要碰觸到任何光?,就算是被打敗了。

遊戲性比較單純,而且敵人的AI?K不怎麼聰明,容易自殺,
但遊戲有附上源碼,?K且是跨平台的,作為研究倒是不錯。

QuArK

場景編輯工具,沒有幾個工具支持20個以上的遊戲引擎,更何況是免費的,QuArK卻可以,事實上對於很多3D遊戲來說,他都是不二之選。

QuArK官方頁:http://quark.planetquake
大抵上QuArK可以說是專門的場景建立工具,只是你還是需要原始遊戲,
只要設置好了路徑之後。他就能跟遊戲?熱萁岷希??寄愕拇醋鞴?蹋?br> 不像Radiant/Hammer那類專屬於特定遊戲的工具,QuArK提供了統一的過程,
掌握了?作方法你可以為許多遊戲?作3D場景,包括一些遊戲引擎像是6DX、
Torque,有些引擎你必須使用高價的方案如3DSMax來達到,QuArK卻是免費。
QuArK?K沒有對你做出的成品有所限制,
所以你可以合法的販售你的作品,當然大部分都是遊戲中使用的場景。

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=1181



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http://coctec.com/docs/linux/show-post-67565.html