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python實現音樂播放和下載小程序功能

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2020-04-28 , reply:0

1.網易雲非付費內容爬取器(聲明:由於技術十分簡單,未到觸犯軟件使用規則的程度)驅動Edge瀏覽器(自己寫驅動會更高端)進入界面,爬取列表中第一個音頻地址並存入相應文件夾中。這裡有一個最簡單的爬蟲程序和一個最簡單的tkinter GUI編程。

注意,要先在網易雲音樂網頁中將第一個對應音頻鏈接的位置定位:

對於以上定位可通過如下方式獲得(定位器):

req = driver.find_element_by_id('m-search') a_id = req.find_element_by_xpath('.//div[@class = "item f-cb h-flag "]/div[2]//a').get_attribute("href")

在XML語言中尋找鏈接路徑的方法可參見find_element_by_xpath

創建目錄參見makedirs

這裡的GUI需要tkinter添加文本。用text控件insert(插入文本)、see(滾動)、update(更新)等方法顯示正在下載和已下載圖樣;在get_music_name函數中,首先從輸入窗口獲取名稱,然後調用Edge驅動訪問網易雲音樂主頁,通過 'http://music.163.com/song/media/outer/url?id={}.mp3'.format(song_id) 搜到歌曲,通過上述定位器找到歌曲地址和歌名。注意到第一個函數傳入的應該是字典類型(有了這種語句: song_id = item['song_id'] ),那就創建一個字典後在函數體內調用song_load實現下載。在這之前,驅動就完成了任務,所以可以關閉驅動。

至於Tkinter的控件內容,應該根據實際情況試錯和設計,界面編程相對還是比較簡單的。(分別創建標籤控件、輸入框、列表框、按鈕,並依次確定它們在主界面中的位置)

from tkinter import * from selenium import webdriver global entry import os from urllib.request import urlretrieve #2.下載歌曲 def song_load(item): song_id = item['song_id'] song_name = item['song_name'] song_url = 'http://music.163.com/song/media/outer/url?id={}.mp3'.format(song_id) #創建文件夾 os.makedirs('music_netease',exist_ok=True) path = 'music_netease{}.mp3'.format(song_name) #顯示數據到文本框 text.insert(END,'歌曲:{},正在下載...'.format(song_name)) #文本框滾動 text.see(END) #更新 text.update() #下載 urlretrieve(song_url,path) #顯示數據到文本框 text.insert(END,'歌曲:{},下載完畢'.format(song_name)) #文本框滾動 text.see(END) #更新 text.update() #1.搜索 def get_music_name(): #獲取輸入的內容 name = entry.get() url = 'https://music.163.com/#/search/m/?s={}&type=1'.format(name) #搜索頁面 option = webdriver.EdgeOptions() option.add_argument('--headless') #driver = webdriver.Edge(edge_options=option) driver = webdriver.Edge('D:pythonmsedgedriver') driver.get(url) driver.switch_to.frame('g_iframe') #獲取歌曲的id req = driver.find_element_by_id('m-search') a_id = req.find_element_by_xpath('.//div[@class = "item f-cb h-flag "]/div[2]//a').get_attribute("href") song_id = a_id.split('=')[-1] print(song_id) song_name = req.find_element_by_xpath('.//div[@class="item f-cb h-flag "]/div[2]//b').get_attribute("title") print(song_name) #構造字典 item = {} item['song_id'] = song_id item['song_name'] = song_name driver.quit() #下載歌曲 song_load(item) #get_music_name() #形象工程 # 搭建界面 #創建畫板 root = Tk() #標題 root.title('網易雲下載器') #設置窗口大小 root.geometry('560x450+400+200') #標籤控件 label = Label(root,text = '輸入要下載的歌曲:',font = ('華文行楷',20)) #標籤定位 label.grid() #輸入框 entry = Entry(root,font = ('楷書',20)) #定位 entry.grid(row = 0,column = 1) #列表框 text = Listbox(root,font = ('隸書',16),width = 50, heigh = 15) text.grid(row = 1,columnspan = 2) #點擊按鈕 button = Button(root,text = '開始下載',font = ('楷書',15),command=get_music_name) button.grid(row=2, column=0,sticky=W) button1 = Button(root,text = '退出程序',font = ('楷書',15),command=root.quit) button1.grid(row=2, column=1,sticky=E) #顯示當前的界面內容 root.mainloop()

運行效果

發現music_netease文件夾中相關文件赫然在列。

簡易音樂播放器:

這個控件在界面上仍然使用Tkinter,只不過沒有通過編程,而是利用pygame庫中的音頻模塊,在邏輯上增加了上一曲、下一曲(讀取上一個文件、下一個文件)、音量控制、簡單的線程控制等。

import os import tkinter import tkinter.filedialog import time import threading import pygame #第一步 搭建界面 root = tkinter.Tk() root.title('音樂播放器') #窗口大小和位置 root.geometry('460x600+500+100') #不能拉伸 root.resizable(False,False) folder = ''#文件路徑 res = [] num = 0 now_music = '' #第二步 功能實現 def buttonChooseClik(): '''添加文件函數''' global folder global res if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory()#選擇目錄 musics = [folder + '' + music for music in os.listdir(folder) if music.endswith(('.mp3','ogg'))] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('')[1:]) res.append(i.replace('','/')) var2 = tkinter.StringVar() var2.set(ret) #放入列表框 lb = tkinter.Listbox(root,listvariable =var2) lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300) if not folder: return global playing playing = True # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕 buttonPlay['state'] = 'normal' buttonStop['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放') def play(): '''播放音樂的函數''' #初始化混音器設備 if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): #隨機播放一首歌曲 nextMusic =res[num] print(nextMusic) print(num) pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode()) #播放一次 pygame.mixer.music.play(1) #print(len(res)-1) if len(res) -1==num: num=0 else: num = num+1 nextMusic = nextMusic.split('')[1:] musicName.set('playing....'+''.join(nextMusic)) else: time.sleep(0.1) def bottonPlayClik(): '''點擊播放''' buttonNext['state'] = 'normal' buttonPrev['state'] = 'normal' if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暫停') global folder if not folder: #選擇目錄,返回目錄名 folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True #創建線程,主線程接受用戶操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暫停': pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set('繼續') elif pause_resume.get() == '繼續': pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暫停') def bottonStopClik(): '''停止播放''' global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() def bottonNextClik(): '''播放下一首''' global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res)== num: num = 0 playing = True t = threading.Thread(target=play) t.start() def bottonPrevClik(): '''播放上一首''' global playing playing = True pygame.mixer.music.stop() global num if num == 0: num = len(res)-2 elif num == len(res) - 1: num -= 2 else: num -=2 print(num) playing = True t = threading.Thread(target = play) t.start() def closeWindow(): '''關閉窗口''' global playing playing = False time.sleep(0.3) try: pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy() def control_voice(value = 0.5): pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) #關閉窗口 root.protocol('WM_DELETE_WINDOW',closeWindow) #添加按鈕 buttonChoose = tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClik) #佈局 buttonChoose.place(x=50,y=10,width=50,height=20) #播放按鈕 跟蹤變量值的變化 pause_resume = tkinter.StringVar(root,value='播放') buttonPlay= tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik) buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20) buttonPlay['state'] = 'disabled' #停止播放 buttonStop = tkinter.Button(root,text = '停止',command=bottonStopClik) #佈局 buttonStop.place(x=120,y=10,width=50,height=20) #狀態 buttonStop['state'] = 'disabled' # 下一首 buttonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command =bottonNextClik) buttonNext.place(x=260,y=10,width=50,height=20) buttonNext['state'] = 'disabled' #上一首 buttonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command =bottonPrevClik) buttonPrev.place(x = 330,y=10,width=50,height=20) buttonPrev['state'] = 'disabled' musicName = tkinter.StringVar(root,value='暫時沒有播放音樂') labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName) labelName.place(x=10,y=30,width=260,height=20) #添加控件 s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL, length=240,showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice) s.place(x=50,y=50,width=200) #啟動消息循環 root.mainloop()
 


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