如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開 tools->options->directories->show directories for,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inlude files項中,將libs目錄添加到library files項中。
VC2005下,打開tools->options->項目和解決方案->VC++目錄,然後做相同工作。
代碼如下:
在debug下執行出錯,“無法找到python31_d.lib文件”,後查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#includeint main() { Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'"); Py_Finalize(); return 0; }
Py_Initialize函數原型是:void Py_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時必須使用該函數,它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/C API之前必須先調用該函數。可以使用Py_IsInitialized函數判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數原型是int PyRun_SimpleString(const char *command),用來執行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語句間的縮進呢?
Py_Finalize函數原型是void Py_Finalize(),用於關閉Python解釋器,釋放解釋器所佔用的資源。
PyRun_SimpleFile函數可以用來運行".py"腳本文件,函數原型如下:
int PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);
其 中fp是打開的文件指針,filename是要運行的python腳本文件名。但是由於該函數官方發佈的是由visual studio 2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,FILE定義可能由於版本原因導致崩潰。同時,為簡便起見可以使用如下方式來代替該函數:
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py')"); //使用execfile來運行python文件
Py_BuildValue()用於對數字和字符串進行轉換處理,變成Python中相應的數據類型(在C語言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數原型如下:
PyObject *Py_BuildValue(const char *format, …..);
PyString_String()用於將PyObject*類型的變量轉換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:
char* PyString_String(PyObject *p)。
知識點擴展:
Python調用C/C++ DLL動態鏈接庫的方法
首先,在創建一個DLL工程(本例創建環境為VS 2005),頭文件:
//hello.h #ifdef EXPORT_HELLO_DLL #define HELLO_API __declspec(dllexport) #else #define HELLO_API __declspec(dllimport) #endif extern "C" { HELLO_API int IntAdd(int , int); }
CPP文件:
//hello.cpp #define EXPORT_HELLO_DLL #include "hello.h" HELLO_API int IntAdd(int a, int b) { return a + b; }
這裡有兩個注意點:
(1)弄清楚編譯的時候函數的調用約定採用的__cdecl還是__stdcall,因為根據DLL中函數調用約定方式,Python將使用相應的函數加載DLL。
(2)如果採用C++的工程,那麼導出的接口需要extern "C",這樣python中才能識別導出的函數。
[lousu-xi ] Python嵌入C/C++進行開發詳解已經有225次圍觀